【パズドラ】アスラの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ガンホーコラボ

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パズドラのアスラの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、アスラを育成する参考にしてください。
| アスラの進化先 |
|---|
|
|
目次
アスラの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
C |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 20点 | 30点 | 20点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
アスラの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 破滅の息吹(15→8ターン) | ||
| 4ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、水、お邪魔に変化。 | ||
| スキル分類 | ||
| ダメージ無効貫通 | ロック解除 | 陣 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 邪竜の滅鱗(LF400倍) | |||
| 水火の同時攻撃でダメージを65%軽減、攻撃力が4倍。お邪魔を消すと攻撃力が5倍、2コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4987 (6732) | 3131 (4227) | 22 (30) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
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| - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
リーダー運用するキャラではない
アスラは、火/水/お邪魔を消さないと火力を出せません。耐久補正も半減倍率のみなので、現環境ではリーダー運用する必要のないキャラです。
サブ評価
軽めの無効貫通スキル
アスラは、最短10ターンで使える無効貫通スキルを持っています。お邪魔を含むため使いづらさはありますが、攻略や周回でピンポイントで刺さります。
火力を出すのは苦手
アスラは火力覚醒を殆ど持っておらず、振れる潜在キラーも少ないです。アタッカーとして活躍する性能ではなく、使うとしたらあくまでもスキル目的に限られます。
アシスト評価
無効貫通だけが目的なら、周回等で運用しやすいです。花火スキルなどで盤面を上書きすればいいので、ピンポイントに刺さります。
アスラのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
敵からの遅延攻撃を無効化できます。編成する機会が少ないため優先度は低いです |
アスラのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
アスラの超覚醒はいずれも単体では恩恵が少ないものなので、優先的に限界突破させる必要はありません。強いて付けるなら、主属性火力を底上げできる水コンボ強化がおすすめです。 |
何体所持しておくべきか
アスラは、無理に所持する必要はありません。軽い無効貫通スキルが特徴のキャラですが、ダメージ無効対策として選ぶキャラではないです。
みんなの評価
現在、アスラ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼アスラ装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ミズピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
アスラの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・邪竜アスラからアシスト進化 |
![]() |
・ガンホーコラボガチャから入手 |
ステータス詳細
邪竜アスラ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 16 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ガンホーコラボガチャから入手 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,987 | 3,131 | 22 |
| プラス297 | 5,977 | 3,626 | 319 |
| 限界突破時 | 7,722 | 4,722 | 327 |
スキル
| スキル |
|---|
| 破滅の息吹(15→8ターン) |
| 4ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、水、お邪魔に変化。 |
リーダースキル
| 邪竜の滅鱗(LF400倍) |
|---|
| 水火の同時攻撃でダメージを65%軽減、攻撃力が4倍。お邪魔を消すと攻撃力が5倍、2コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
毒攻撃を無効化する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力が60%アップする(火コンボ強化2個分の効果) |
|
|
水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力が60%アップする(水コンボ強化2個分の効果) |
|
|
お邪魔ドロップが落ちてくるようになり、お邪魔ドロップを消すと攻撃力が2倍になる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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