【パズドラ】究極ウイングガンダムの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ガンダムコラボ

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パズドラの究極ウイングガンダムの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、究極ウイングガンダムを育成する参考にしてください。
| ウイングガンダムの進化先 | ||
|---|---|---|
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目次
究極ウイングガンダムの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
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| リーダー | サブ | アシスト |
| 86点 | 97点 | 58点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
究極ウイングガンダムの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 俺は……俺は、死なない!!(5→3ターン) | |
| 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。バトル4以降の場合、1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 | |
| スキル分類 | |
| ダメージ無効貫通 | W吸収無効 |
| 属性吸収無効 | ダメージ吸収無効 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| ゼロシステム(LF1600倍) | |||
| 光を5個つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が40倍、3コンボ加算、固定700万ダメ―ジ。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 5096 (6625) | 5065 (6585) | 0 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
2体目の非変身つなげ消し加算追撃持ちリーダー
ウイングガンダムゼロは、ブチャラティに続き2体目となるつなげ消しだけで発動する非変身のコンボ加算+固定追撃リーダーです。お互い指定のタイプが違うだけのLS条件なので、サブのタイプに合わせて使い分けましょう。
サブ評価
無条件としては最短のギミック無効スキル
ウイングガンダムゼロは、無条件で発動できる無効貫通/ダメ吸収無効/属性吸収無効としては最短で使えるキャラです。回転率の高さからターン発狂持ちの敵1体に対して2度使える手軽さのため強力です。
耐性枠とアタッカーを両立
ウイングガンダムゼロは、毒耐性完備に加えて超暗闇目覚め対策をしつつ、超重力で10コンボ組むだけで高火力を出せるキャラです。二足の草鞋を履くため覚醒面だけでも多くの役割を果たせます。
アシスト評価
3種のギミックを無効化できるスキルですが、無効化以外の効果が一切ないため、他スキルと比べると見劣りします。他の無効化スキルを使いしましょう。
究極ウイングガンダムのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
軽いギミック無効化スキルを活かした立ち回りの基盤として使うことになるので、基本的には遅延耐性を付けるのが望ましいです。 |
究極ウイングガンダムのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
超重力で火力を発揮できるようになります。ただし、超コンボ強化が2個と超火力には届かないので、スキブが不足している場合はスキブが優先されます。 |
何体所持しておくべきか
ウイングガンダムゼロは、サブのサポート兼アタッカーとして活躍できるキャラです。非常に多くの役割をこなせるためサブの自由度を上げられます。1体所持しておきましょう。
みんなの評価
現在、転生ウイングガンダムの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼転生ウイングガンダムの評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ヒカピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
究極ウイングガンダムの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ウイングガンダムゼロから転生進化 |
![]()
|
・ウイングガンダムからアシスト進化 |
![]()
|
・ウイングガンダムからアシスト進化 |
![]()
|
・ウイングガンダムから究極進化 |
![]() |
・ガンダムコラボガチャ |
ステータス詳細
ウイングガンダムゼロ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 50 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ウイングガンダムから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,096 | 5,065 | 0 |
| プラス297 | 6,086 | 5,560 | 297 |
| 限界突破時 | 7,615 | 7,080 | - |
スキル
| スキル |
|---|
| 俺は……俺は、死なない!!(5→3ターン) |
| 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。バトル4以降の場合、1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 |
リーダースキル
| ゼロシステム(LF1600倍) |
|---|
| 光を5個つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が40倍、3コンボ加算、固定700万ダメ―ジ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
毒攻撃を無効化する |
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が9倍になり、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
ウイングガンダム

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 40 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ガンダムコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,296 | 3,865 | 307 |
| プラス297 | 7,286 | 4,360 | 604 |
| 限界突破時 | 9,175 | 5,520 | 696 |
スキル
| スキル |
|---|
| ターゲット、ロックオン………!(7→2ターン) |
| ロックを解除し、光と回復を6個ずつ生成。全ドロップをロック。 |
リーダースキル
| オペレーション・メテオ(LF1600倍) |
|---|
| 光を5個つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が40倍、5コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が9倍になり、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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