【パズドラ】ヒイロユイの評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|ガンダムコラボ
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パズドラのヒイロユイの評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ヒイロユイを育成する参考にしてください。
ウイングガンダムの進化先 | ||
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ヒイロユイの評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 77点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ヒイロユイの簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
お前を殺す(13→13ターン) | ||
ロックを解除し、光と回復を6個ずつ生成。全ドロップを強化。4ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 | ||
スキル分類 | ||
ロック解除 | 生成 | ドロップ強化 |
W吸収無効 | 属性吸収無効 | ダメージ吸収無効 |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
3698 | 1833 | 44 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
光パの火力を底上げ
ヒイロユイは、光ドロ強を6個付与できるアシスト武器です。光ドロ強を1つでも含めて消すだけで大きな火力の上昇を見込めるので、特に超重力ダンジョンで発揮します。
スキルのみを目的には使わない
ヒイロユイは、W吸収無効スキルを持つものの、付属効果がロック解除生成と弱めです。
覚醒目的のついでに吸収無効として使う分には問題ないですが、スキルのみを目的にアシストする事はおすすめしません。
何体所持しておくべきか
ヒイロユイは、無理して所持する必要のないアシスト武器です。光ドロ強の多さは魅力的ですが、現環境では満遍なくドロ強を盛れる方が強いため出番が少ないです。
みんなの評価
現在、ヒイロユイの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ヒイロユイの評価を書き込む
ヒイロユイの入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・ウイングガンダムゼロから転生進化 |
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・ウイングガンダムからアシスト進化 |
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・ウイングガンダムからアシスト進化 |
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・ウイングガンダムから究極進化 |
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・ガンダムコラボガチャ |
ステータス詳細
ヒイロ・ユイ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・ウイングガンダムからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,698 | 1,833 | 44 |
プラス297 | 4,688 | 2,328 | 341 |
スキル
スキル |
---|
お前を殺す(13→13ターン) |
ロックを解除し、光と回復を6個ずつ生成。全ドロップを強化。4ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
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強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
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強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
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回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が12ターン回復し、攻撃力が4倍になる |
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チームの回復力が20%アップする |
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チームの回復力が20%アップする |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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ウイングガンダム
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 40 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・ガンダムコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,296 | 3,865 | 307 |
プラス297 | 7,286 | 4,360 | 604 |
限界突破時 | 9,175 | 5,520 | 696 |
スキル
スキル |
---|
ターゲット、ロックオン………!(7→2ターン) |
ロックを解除し、光と回復を6個ずつ生成。全ドロップをロック。 |
リーダースキル
オペレーション・メテオ |
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光を5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が40倍、5コンボ加算。マシンタイプのHPが2.4倍、回復力が5倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が9倍になり、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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