【パズドラ】サクヤ(メモリー)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒

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パズドラのサクヤ(メモリー)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、サクヤ(メモリー)を育成する参考にしてください。
| サクヤ(メモリー)の進化先 |
|---|
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サクヤ(メモリー)の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
編集中 |
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| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
サクヤ(メモリー)の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 麒麟天煌弾(16→6ターン) | |
| 敵1体の残りHPが25%減少。消せないドロップと覚醒無効を全回復。2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が150億。 | |
| スキル分類 | |
| ギガグラ | 消去不可回復 |
| 覚醒無効回復 | ダメージ上限値上昇 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 四源の闘舞(LF3600倍) | |||
| 火水木光の同時攻撃でダメージを81%軽減、攻撃力が60倍、4コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 5324 (6921) | 3321 (4317) | 12 (16) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
みんなの評価
現在、サクヤ装備(メモリー)の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼サクヤ装備(メモリー)の評価を書き込む
サクヤ(メモリー)の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・天煌球の麒麟・サクヤからアシスト進化 |
![]() |
・モンスターメモリー(ガンフェス2025) |
ステータス詳細
天煌球の麒麟・サクヤ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 25 | 99 | 0 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 50,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・モンスターメモリー(ガンフェス2025) |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,324 | 3,321 | 12 |
| プラス297 | 6,314 | 3,816 | 309 |
| 限界突破時 | 7,911 | 4,812 | 313 |
スキル
| スキル |
|---|
| 麒麟天煌弾(16→6ターン) |
| 敵1体の残りHPが25%減少。消せないドロップと覚醒無効を全回復。2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が150億。 |
リーダースキル
| 四源の闘舞(LF3600倍) |
|---|
| 火水木光の同時攻撃でダメージを81%軽減、攻撃力が60倍、4コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
|
|
5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
|
|
4色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(16倍) |
|
|
4色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(16倍) |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が9倍になり、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をT字型に消すと攻撃力が8倍になり、ドロップ強化をした状態で攻撃する |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
4色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(16倍) |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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