【パズドラ】酎(ちゅう)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|幽遊白書コラボ

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パズドラの酎(ちゅう)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、パズドラで酎を育成する参考にしてください。
| 酎の進化先 |
|---|
|
|
目次
酎の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 20点 | 63点 | 62点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
酎の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| エネルギー球(25→20ターン) | ||
| HPを全回復。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵全体にチームの木と水属性の総攻撃力×60倍の光属性攻撃。 | ||
| スキル分類 | ||
| 即時HP回復 | ダメージ無効貫通 | ブレス |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 最高の技で相手しよう!(LF36倍) | |||
| 木属性の攻撃力が3倍、水属性の回復力が2倍。スキル使用時、攻撃力が2倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|
|
|||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3163 (4112) | 1925 (2503) | 12 (16) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
|
| - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
火力と耐久力が低すぎる
酎は、スキル使用時にしか火力を出せず、最大攻撃倍率も6倍と非常に低いです。耐久補正も水属性にかかる回復倍率しかないので、攻略リーダーとしては使えません。
サブ評価
スキルブースト6個持ち
酎は、超覚醒込みでスキルブーストを6つ持っています。ダンジョン周回のスキブ枠として運用でき、全体ブレスはポチポチ周回で有効です。
3ターン継続する無効貫通スキル
酎のスキルには、3ターン続くダメージ無効貫通効果もあります。継続ターン数の割に軽めで、超根性持ちやダメージ無効持ちが連続で出現するダンジョンなどに刺さります。
アシスト評価
ダンジョン周回で、3ターン以上の無効貫通スキルが欲しい場合にアシストしましょう。ブレス目的で使うのは、ターンが重いためおすすめできません。
酎のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
敵からの遅延攻撃を無効化出来ます。無効貫通枠として、周回パのサブに直入れする場合におすすめの潜在です。 |
酎のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキルブースト6つ持ちになり、ダンジョン周回のパーツとして使いやすくなります。 |
何体所持しておくべきか
酎は、ダンジョン周回を重視するなら確保しておきましょう。日常攻略で使う性能ではないので、細かいコンテンツまで意識しないなら不要です。
みんなの評価
現在、酎装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼酎装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
酎の写真
| ・幽遊白書コラボダンジョン | |
酎の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・酎からアシストし |
![]() |
・幽遊白書コラボガチャ |
ステータス詳細
酎

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 20 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・幽遊白書コラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,163 | 1,925 | 12 |
| プラス297 | 4,153 | 2,420 | 309 |
| 限界突破時 | 5,102 | 2,998 | 313 |
スキル
| スキル |
|---|
| エネルギー球(25→20ターン) |
| HPを全回復。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵全体にチームの木と水属性の総攻撃力×60倍の光属性攻撃。 |
リーダースキル
| 最高の技で相手しよう!(LF36倍) |
|---|
| 木属性の攻撃力が3倍、水属性の回復力が2倍。スキル使用時、攻撃力が2倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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