【パズドラ】ヤマト&ガブモンの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|デジモンコラボ

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パズドラの石田ヤマト&ガブモン(メタルガルルモン)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ヤマト&ガブモンを育成する参考にしてください。
| ヤマト&ガブモンの進化先 | |
|---|---|
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| ヤマト&ガブモンパのテンプレ |
ヤマト&ガブモンの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 99点 | 90点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ヤマト&ガブモンの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| コキュートスブレス(4→4ターン) | ||
| 2ターンの間、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が125億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水と回復を12個ずつ生成。 | ||
| スキル分類 | ||
| コンボ加算 | ダメージ上限値上昇 | ダメージ無効貫通 |
| ロック解除 | 生成 | |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 全身をメタル化したガルルモンの最終形態(LF2704倍) | |||
| 水を5個つなげて消すとダメージを激減、攻撃力が52倍、3コンボ加算、固定1000万ダメージ。水属性のHPが1.3倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 9022 | 5195 | 205 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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リーダー評価
熟成込みで超耐久
ヤマト&ガブモンは、LSで実質HP5.2に加えて自身で熟成覚醒を2個持つため数値以上の耐久力に期待できます。チャレダン程度のダンジョンなら耐久力が余裕で間に合うので、アシスト武器を火力やギミック対策に集中できます。
即座に変身する必要がある
ヤマト&ガブモンは、変身前のLSに耐久倍率/攻撃倍率が一切ありません。パズルによるスキル溜めが不可能なので、初手から変身できるパーティ編成を組みましょう。
サブ評価
列消し主軸のコンボアタッカー
ヤマト&ガブモンは、水列強化を持ったコンボアタッカーです。スキルに3コンボ加算があるものの、目標コンボ数が列含めた14コンボなので、加算数が多いリーダーを編成しましょう。
自身2体+生成枠でループするスキル
ヤマト&ガブモンは、4ターンで使用できる生成スキルを持ちます。
4体編成してループさせるのも手ですが、ヤマトを2体編成して2ターンで再使用できる生成枠を1体編成することで、「ヤマトA→生成枠→ヤマトB→生成枠→繰り返し」が成立します。
ヤマト&ガブモンのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
ループ運用が基本の使い方なので、ループを途切れさせないためにも遅延耐性を付けましょう。 |
何体所持しておくべきか
ヤマト&ガブモンは、熟成込みで超耐久力を持ったリーダーとして活躍できます。また、リダフレ+2ターン生成枠でスキルがループするため編成の自由度も高いです。1体所持しておきましょう。
みんなの評価
現在、ヤマト&ガブモンの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ヤマト&ガブモンの評価を書き込む
ヤマト&ガブモンの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・石田ヤマト&ガブモンからアシスト進化 |
![]()
|
・石田ヤマト&ガブモンから究極進化 |
![]() |
・石田ヤマト&ガブモンから変身 |
![]() |
・デジモンコラボ |
ステータス詳細
石田ヤマト&メタルガルルモン

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 45 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・石田ヤマト&ガブモンから変身 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 9,022 | 5,195 | 205 |
| プラス297 | 10,012 | 5,690 | 502 |
スキル
| スキル |
|---|
| コキュートスブレス(4→4ターン) |
| 2ターンの間、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が125億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水と回復を12個ずつ生成。 |
リーダースキル
| 全身をメタル化したガルルモンの最終形態(LF2704倍) |
|---|
| 水を5個つなげて消すとダメージを激減、攻撃力が52倍、3コンボ加算、固定1000万ダメージ。水属性のHPが1.3倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
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水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が60%アップする(水列強化3個分の効果) |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
石田ヤマト&ガブモン

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 35 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・デジモンコラボ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 7,028 | 2,965 | 100 |
| プラス297 | 8,018 | 3,460 | 397 |
スキル
| スキル |
|---|
| あいつを倒して世界を救うんだ!(43→39ターン) |
| 4ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、ダメージ無効を貫通。最終段階に変身。 |
リーダースキル
| ヤマトのパートナーデジモン(LF0倍) |
|---|
| ダンジョン潜入時にリーダーの時、タマゴドロップ率が1.3倍。(マルチプレイ時は無効) |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
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|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
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バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
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