【パズドラ】光児雷也の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒

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パズドラの光児雷也の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、光児雷也を育成する参考にしてください。
| 児雷也の進化先 | ||
|---|---|---|
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目次
光児雷也の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
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| リーダー | サブ | アシスト |
| 80点 | 86点 | 40点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
光児雷也の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 刹那の膏薬(16→6ターン) | |
| 1ターンの間、最大HPが5倍、ダメージ無効を貫通。 | |
| スキル分類 | |
| 最大HP増減 | ダメージ無効貫通 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 幻光の忍術(LF1089倍) | |||
| 光属性に |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4250 (5525) | 3530 (4589) | 230 (299) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
リーダーとしては使い勝手が悪い
光児雷也は、加算と追撃を両方持っていないので、現環境のリーダーとしては使い勝手が悪いです。攻略でも周回でも、他のキャラを使いましょう。
サブ評価
超つなげ消し特化のアタッカー
光児雷也は、超覚醒込みで超つなげ消し強化を2つ持っています。主副属性共に高火力を発揮するアタッカーで、コンボドロップによりコンボ吸収対策にも貢献できます。
無効貫通枠としてはスキルが重い
光児雷也は、無効貫通枠としてはスキルが最短6ターンと重いです。ダンジョン周回で使う際は、必要に応じてヘイストや遅延で溜め直す必要があります。
アシスト評価
光児雷也は、無理にアシストする必要はありません。最大HP上昇が必要になる場面はなく、無効貫通が目的なら代用は利きやすいです。
光児雷也のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
ダメージの上限値が解放され、超つなげ消し強化を活かしたアタッカーとして活躍できます。 |
光児雷也のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
超つなげ消し強化2つ持ちになり、アタッカーとしてシンプルに強化できます。 |
何体所持しておくべきか
光児雷也は、余裕があれば所持しておきましょう。超つなげ消しを活かしたアタッカーとして攻略、周回共に活躍でき、周回では無効貫通スキルをヘイストで戻して使う立ち回りも可能です。
みんなの評価
現在、児雷也装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼児雷也装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ヒカピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
光児雷也の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
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・紫膏の幻忍・児雷也からアシスト進化 |
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|
・幻忍・児雷也から究極進化 |
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・黄膏の幻忍・児雷也からアシスト進化 |
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|
・幻忍・児雷也から究極進化 |
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・蒼膏の幻忍・児雷也からアシスト進化 |
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|
・幻忍・児雷也から究極進化 |
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|
・朱膏の幻忍・児雷也からアシスト進化 |
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|
・幻忍・児雷也から究極進化 |
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|
・風水の蝦蟇忍・児雷也からアシスト進化 |
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|
・秘輝蛙の幻忍・児雷也から転生進化 |
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|
・秘輝蛙の幻忍・児雷也からアシスト進化 |
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|
・幻忍・児雷也から究極進化 |
![]() |
・装身・オーディンから変身 |
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・装身・ソニア=フィオから変身 |
![]() |
・装身・フレイヤから変身 |
![]() |
・装身・エンシェントドラゴンナイト -REX-から変身 |
![]() |
・装身・ロシェから変身 |
![]() |
・幻忍・児雷也から変身 |
![]() |
・スーパーゴッドフェス |
ステータス詳細
黄膏の幻忍・児雷也

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 35 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・幻忍・児雷也から究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,250 | 3,530 | 230 |
| プラス297 | 5,240 | 4,025 | 527 |
| 限界突破時 | 6,515 | 5,084 | 596 |
スキル
| スキル |
|---|
| 刹那の膏薬(16→6ターン) |
| 1ターンの間、最大HPが5倍、ダメージ無効を貫通。 |
リーダースキル
| 幻光の忍術(LF1089倍) |
|---|
| 光属性に |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
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|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
|
|
自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
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|
|
幻忍・児雷也

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 25 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・スーパーゴッドフェス |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 8,593 | 4,040 | 495 |
| プラス297 | 9,583 | 4,535 | 792 |
スキル
| スキル |
|---|
| 装身術・ロシェ(10→10ターン) |
| 10ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる。第2段階に変身。 |
リーダースキル
| 幻土の忍術(LF625倍) |
|---|
| 木属性のHPが4.7倍。攻撃力は5倍。操作時間が2秒延長。木の2コンボで攻撃力が5倍、3コンボで固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
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