【パズドラ】宮本武蔵装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|コナン&YAIBAコラボ

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パズドラの宮本武蔵装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、宮本武蔵装備を育成する参考にしてください。
| 宮本武蔵の進化先 |
|---|
|
|
宮本武蔵装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 83点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
宮本武蔵装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 天下の二刀流(19→9ターン) | ||
| 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、コンボ吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を光と回復に変化。シールドを1つ破壊。 | ||
| スキル分類 | ||
| ダメージ無効貫通 | コンボ吸収無効 | ロック解除 |
| 陣 | シールド破壊 | |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 5487 | 3631 | 12 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
みんなの評価
現在、宮本武蔵装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼宮本武蔵装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ヒカピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
宮本武蔵装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・宮本武蔵からアシスト進化 |
![]() |
・コナン&YAIBAコラボガチャ |
ステータス詳細
武蔵の刀

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・宮本武蔵からアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,487 | 3,631 | 12 |
| プラス297 | 6,477 | 4,126 | 309 |
スキル
| スキル |
|---|
| 天下の二刀流(19→9ターン) |
| 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、コンボ吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を光と回復に変化。シールドを1つ破壊。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
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ダンジョン潜入中、副属性が光属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
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|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
部位破壊素材のドロップ率が10%上昇 |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
宮本武蔵

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 25 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・コナン&YAIBAコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,487 | 3,631 | 12 |
| プラス297 | 6,477 | 4,126 | 309 |
| 限界突破時 | 8,123 | 5,215 | 313 |
スキル
| スキル |
|---|
| 勝てばいいんじゃ勝てば!(12→8ターン) |
| 敵の行動を1ターン遅らせる。敵1体の残りHPが25%減少。3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 |
リーダースキル
| 二刀流の剣豪 |
|---|
| 光の2コンボでダメージを80%軽減、攻撃力が40倍。光を4個つなげて消すと3コンボ加算、固定600万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をT字型に消すと攻撃力が8倍になり、ドロップ強化をした状態で攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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