【パズドラ】メルエムの評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|ハンターハンターコラボ

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パズドラのメルエム(キメラアントの王)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、メルエムを育成する参考にしてください。
| メルエムの進化先 |
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| メルエムパのテンプレ |
メルエムの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 97点 | 80点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
メルエムの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 残党狩りといくか(3→3ターン) | |
| 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、木、闇、回復、毒に変化。 | |
| スキル分類 | |
| ダメージ上限値上昇 | ダメージ無効貫通 |
| ロック解除 | 陣 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| ようやく余も始動できる訳だな(LF1600倍) | |||
| 闇属性のHPが2.2倍。7コンボでダメージを55%軽減、固定1ダメージ。毒か猛毒を消すと攻撃力が40倍、3コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 9311 | 4343 | 0 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
リーダー評価
扱いやすさに長けたリーダー
メルエムは、3体の陣ループを使った立ち回りが扱いやすいリーダーです。スキル使って攻撃色と毒を消すだけで火力を出せるので、難しいパズルも要求されません。
回復力の確保が必須
メルエムは、毒消しが必須のリーダーなので、敵の攻撃以外にもダメージを受けます。回復ドロップ強化などで復帰力をカバーしないと、受けられる攻撃も受けられない状況に陥ります。
サブ評価
浮遊持ちの超コンボ強化アタッカー
メルエムは、4つの超コンボ強化と浮遊を持つ高火力アタッカーです。毒目覚めの加護によりさらに火力を伸ばせ、上限解放スキルとの相性もいいです。
毒を消すリーダー以外では使わない
メルエムは、毒ドロップを活用できるパーティ以外では編成しません。火力性能は高いものの、汎用性の低さが足を引っ張ります。
メルエムのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
敵からの遅延攻撃を無効化し、スムーズに変身できるようにしましょう。 |
何体所持しておくべきか
メルエムは、余裕があれば2~3体確保しましょう。毒の被ダメージをケアできれば、陣ループにより手軽に火力を出せる強力なリーダーです。
みんなの評価
現在、メルエムの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼メルエムの評価を書き込む
メルエムの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・キメラアントの王からアシスト進化 |
![]() |
・個の頂点・メルエムから変身 |
![]() |
・キメラアントの王から変身 |
![]() |
・ハンターハンターコラボガチャ |
ステータス詳細
進化の果て・メルエム

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆10 | 45 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・個の頂点・メルエムから変身 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 9,311 | 4,343 | 0 |
| プラス297 | 10,301 | 4,838 | 297 |
スキル
| スキル |
|---|
| 残党狩りといくか(3→3ターン) |
| 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、木、闇、回復、毒に変化。 |
リーダースキル
| ようやく余も始動できる訳だな(LF1600倍) |
|---|
| 闇属性のHPが2.2倍。7コンボでダメージを55%軽減、固定1ダメージ。毒か猛毒を消すと攻撃力が40倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
毒ドロップが落ちてくるようになり、毒か猛毒ドロップを消すと攻撃力が2倍になる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
個の頂点・メルエム

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 35 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・キメラアントの王から変身 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 7,474 | 3,765 | 0 |
| プラス297 | 8,464 | 4,260 | 297 |
スキル
| スキル |
|---|
| すぐに詰んでやろう(6→6ターン) |
| 自分以外のスキルが2ターン溜まる。進化の果て・メルエムに変身。 |
リーダースキル
| 余が壊してやる そして与えよう(LF900倍) |
|---|
| 闇属性のHPが2.2倍。7コンボでダメージを半減、攻撃力が30倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
キメラアントの王

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 25 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・ハンターハンターコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,839 | 1,954 | 0 |
| プラス297 | 3,829 | 2,449 | 297 |
スキル
| スキル |
|---|
| 二度言わすな(24→24ターン) |
| 1ターンの間、ダメージを無効化。個の頂点・メルエムに変身。 |
リーダースキル
| 乱してやる 其方の呼吸(LF256倍) |
|---|
| 闇属性のHPが1.6倍。7コンボでダメージを軽減、攻撃力が16倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
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