【パズドラ】手折正弦装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|物語シリーズ

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パズドラの手折正弦装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、手折正弦装備を育成する参考にしてください。
| 手折正弦の進化先 |
|---|
|
|
手折正弦装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 77点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
手折正弦装備の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 人形使い(13→13ターン) | |
| 3ターンの間、火ドロップが消せなくなる。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 | |
| スキル分類 | |
| 消去不可 | ダメージ無効貫通 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3588 | 2496 | 127 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
| - | - | - | ||||||||
アシスト評価
操作時間/L字を補う暗闇武器
手折正弦装備は、操作時間とL字を補える暗闇武器です。突出して強い点はありませんが、組み合わせ次第では活躍する武器です。
3ターン継続する無効貫通スキル
手折正弦装備は、13ターンで打てる3ターン継続の無効貫通スキルを持ちます。比較的ターンが軽めで主にダンジョン周回で活躍する可能性があります。
何体所持しておくべきか
手折正弦装備は、余裕があれば確保しておきましょう。スキルが優秀なため、周回時に活躍する可能性があります。
みんなの評価
現在、手折正弦装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼手折正弦装備の評価を書き込む
手折正弦装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・手折正弦からアシスト進化 |
![]() |
・物語コラボガチャ |
ステータス詳細
正弦の折り鶴

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・手折正弦からアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,588 | 2,496 | 127 |
| プラス297 | 4,578 | 2,991 | 424 |
スキル
| スキル |
|---|
| 人形使い(13→13ターン) |
| 3ターンの間、火ドロップが消せなくなる。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
暗闇攻撃を無効化することがある |
|
|
暗闇攻撃を無効化することがある |
|
|
攻撃力が1,000アップする |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
手折正弦

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 15 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・物語コラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,588 | 2,496 | 127 |
| プラス297 | 4,578 | 2,991 | 424 |
| 限界突破時 | 5,654 | 3,740 | 462 |
スキル
| スキル |
|---|
| いや、違うな、こうじゃない(10→5ターン) |
| 1ターンの間、火ドロップが消せなくなる。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 |
リーダースキル
| 不死身の怪異を専門とする専門家 |
|---|
| 水闇の同時攻撃でダメージを半減、2コンボ加算。8コンボでダメージを軽減、攻撃力が20倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
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