【パズドラ】火ゼウスGIGAの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒

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パズドラの火ゼウスGIGAの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、火ゼウスGIGAを育成する参考にしてください。
| ゼウスGIGAの進化先 | ||
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| おすすめ進化先 |
目次
火ゼウスGIGAの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 78点 | 80点 | 50点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
火ゼウスGIGAの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| リゾルブ・オブ・ゼウス(22→10ターン) | |
| 3ターンの間、ダメージ無効を貫通、3コンボ加算。ロックを解除し、上段横2列を火に変化。 | |
| スキル分類 | |
| ダメージ無効貫通 | コンボ加算 |
| ロック解除 | 変換 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| キング・アトモスフィア(LF784倍) | |||
| HP80%以上でダメージを激減。火を6個つなげて消すと攻撃力が28倍、固定1ダメージ。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 6800 (8840) | 3200 (4160) | 0 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
周回向けのリーダースキル
火ゼウスGIGAは、火を6個つなげるだけで火力を出せる周回向けの火列リーダーです。ただし、軽減倍率は80%以上のみで発動するので、被ダメージの大きいコロシアム周回等には向いていません。
サブ評価
コンボ強化に特化したアタッカー
火ゼウスGIGAは、コンボ強化を6つとダメージ無効貫通を持つアタッカーです。超覚醒の浮遊込みで4,480倍の火力補正がかかるので、超重力ダンジョンでも火力を出せます。
スキルが重く使いづらい
火ゼウスGIGAは、スキルが重く扱いづらいのがネックです。3ターン継続する無効貫通は魅力的ですが、10ターンかけてまで使うメリットはないありません。
アシスト評価
火ゼウスGIGAは、無効貫通と加算が両方必要な場面でアシストしましょう。いずれか一方だけが目的なら代用は利きます。
火ゼウスGIGAのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
ダメージの上限値を解放でき、アタッカーとしての性能を最大限生かせます。 |
火ゼウスGIGAのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
7コンボしたときの火力を更に底上げし、アタッカーとしての性能を伸ばせます。 |
何体所持しておくべきか
火ゼウスGIGA装備は、無理に所持する必要はありません。周回リーダー、アタッカーのいずれにおいても優先して使うキャラではなく、現環境では力不足です。
みんなの評価
現在、火ゼウスGIGAの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼火ゼウスGIGAの評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
火ゼウスGIGAの希石
| ・転生ゼウスGIGA降臨 | |
火ゼウスGIGAの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・天空の全能神・ゼウス -GIGA-からアシスト進化 |
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|
・神空の全能神・ゼウス -GIGA-から転生進化 |
![]()
|
・虚空の全能神・ゼウス -GIGA-からアシスト進化 |
![]()
|
・神空の全能神・ゼウス -GIGA-から転生進化 |
![]()
|
・神空の全能神・ゼウス -GIGA-からアシスト進化 |
![]()
|
・怒雷の全能神・ゼウス -GIGA-から究極進化 |
![]() |
・スーパーアンケートゴッドフェス |
ステータス詳細
天空の全能神・ゼウス -GIGA-

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 30 | 99 | 20,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 70,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・神空の全能神・ゼウス -GIGA-から転生進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,800 | 3,200 | 0 |
| プラス297 | 7,790 | 3,695 | 297 |
| 限界突破時 | 9,830 | 4,655 | - |
スキル
| スキル |
|---|
| リゾルブ・オブ・ゼウス(22→10ターン) |
| 3ターンの間、ダメージ無効を貫通、3コンボ加算。ロックを解除し、上段横2列を火に変化。 |
リーダースキル
| キング・アトモスフィア(LF784倍) |
|---|
| HP80%以上でダメージを激減。火を6個つなげて消すと攻撃力が28倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力が60%アップする(火コンボ強化2個分の効果) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力が60%アップする(火コンボ強化2個分の効果) |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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神空の全能神・ゼウス -GIGA-

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 40 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・怒雷の全能神・ゼウス -GIGA-から究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 7,000 | 3,000 | 240 |
| プラス297 | 7,990 | 3,495 | 537 |
| 限界突破時 | 9,740 | 4,245 | 597 |
スキル
| スキル |
|---|
| ウィル・オブ・ゼウス(25→12ターン) |
| 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。HPを全回復。ロックを解除し、盤面を光に変化。 |
リーダースキル
| キング・ディメンション(LF1024倍) |
|---|
| HP満タン時に攻撃力が8倍。操作時間が2秒延長。光属性の攻撃力が4倍、回復力が2倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
マシンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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|
体力タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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|
HP50%以上で攻撃力がアップする |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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