【パズドラ】コマじろう装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|妖怪ウォッチコラボ

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パズドラのコマじろう装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、コマじろう装備を育成する参考にしてください。
| コマじろうの進化先 |
|---|
|
|
コマじろう装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
B |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 70点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
コマじろう装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| とらとらパワー(13→13ターン) | ||
| 1ターンの間、5コンボ加算。ロックを解除し、盤面を火と木に変化。 | ||
| スキル分類 | ||
| コンボ加算 | ロック解除 | 陣 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3285 | 1383 | 303 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| ||||||||
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| ||||||||
アシスト評価
雲耐性持ちアシスト装備
コマじろう装備は、ベースモンスターに雲耐性を付与できるアシスト装備です。アシストするだけでスキルでは対応できない雲のギミックを無効化できます。
火/木の2色陣スキル
コマじろう装備のスキルは火と木の2色陣スキルです。陣スキルとして使え、1ターンのコンボ加算効果もあるので、火力底上げのサポートも可能です。しかし、スキル相性はパーティを選ぶため、スキルが溜まらないように注意するなどの対策をしましょう。
何体所持しておくべきか
コマじろう装備は、本体、武器ともに所持する必要はありません。現環境では、活躍する機会がほとんどありません。
みんなの評価
現在、コマじろう装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼コマじろう装備の評価を書き込む
コマじろう装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・コマじろうからアシスト進化 |
![]() |
・妖怪ウォッチコラボガチャ |
ステータス詳細
コマじろうのメダル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 60 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・コマじろうからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,285 | 1,383 | 303 |
| プラス297 | 4,275 | 1,878 | 600 |
スキル
| スキル |
|---|
| とらとらパワー(13→13ターン) |
| 1ターンの間、5コンボ加算。ロックを解除し、盤面を火と木に変化。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
回復力が500アップする |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
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|
コマじろう

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 15 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・妖怪ウォッチコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,285 | 1,383 | 303 |
| プラス297 | 4,275 | 1,878 | 600 |
| 限界突破時 | 5,261 | 2,293 | 691 |
スキル
| スキル |
|---|
| 風来サンダー(15→10ターン) |
| 1ターンの間、回復力と自分の攻撃力が5倍。ロックを解除し、盤面を火、木、回復に変化。 |
リーダースキル
| 兄ちゃんはどこズラ? |
|---|
| 火と木属性の攻撃力と回復力が2倍。3コンボで攻撃力が3.5倍。操作時間が2秒延長。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
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