【パズドラ】スーパーワン装備の評価・使い道|仮面ライダーコラボ

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パズドラのスーパーワン装備の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、スーパーワン装備を育成する参考にしてください。
| スーパー1の進化先 | ||
|---|---|---|
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スーパー1装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
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| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 92点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
スーパー1装備の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 来い!ドグマ怪人!(40→40ターン) | |
| 敵の最大HP25%分のダメージ。2ターンの間、受けるダメージを無効化。 | |
| スキル分類 | |
| ギガグラ | ダメージ無効 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3566 | 2112 | 380 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
弱体化対策のできるスキブ武器
スーパー1装備は、ドロップ強化覚醒により弱体化対策ができるスキブ武器です。変身キャラをサポートしながら、厄介なギミックを対策できる便利な武器です。
スキル目的で運用しづらい
スーパー1装備は、スキルが40ターンと非常に重いので、スキル目的では運用しづらい装備です。使えてもダンジョン中盤から後半の1回程度に限られるので、覚醒スキルを目的とした運用が基本です。
何体所持しておくべきか
スーパー1装備は、余裕があれば1体確保しておきましょう。弱体化や超暗闇目覚めなど、厄介なギミックを対策できる優秀なスキブ武器です。
みんなの評価
現在、スーパー1装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼スーパー1装備の評価を書き込む
スーパー1装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
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|
・仮面ライダースーパー1からアシスト進化 |
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・仮面ライダースーパー1からアシスト進化 |
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・仮面ライダースーパー1からアシスト進化 |
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・仮面ライダースーパー1からアシスト進化 |
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・仮面ライダースーパー1からアシスト進化 |
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・仮面ライダースーパー1からアシスト進化 |
![]() |
・仮面ライダースーパー1【レーダーハンド】から変身 |
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・仮面ライダースーパー1【冷熱ハンド】から変身 |
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・仮面ライダースーパー1【エレキハンド】から変身 |
![]() |
・仮面ライダースーパー1から変身 |
![]() |
・仮面ライダーコラボガチャ |
ステータス詳細
ライダーベルト・サイクロード

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・仮面ライダースーパー1からアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,566 | 2,112 | 380 |
| プラス297 | 4,556 | 2,607 | 677 |
スキル
| スキル |
|---|
| 来い!ドグマ怪人!(40→40ターン) |
| 敵の最大HP25%分のダメージ。2ターンの間、受けるダメージを無効化。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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|
強化された火ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(火ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された火ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(火ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
暗闇攻撃を無効化することがある |
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|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が3倍になり、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
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HPが500アップします |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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