【パズドラ】デフォルメノアの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ガンホーコラボ

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パズドラのデフォルメノアの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、デフォルメノアを育成する参考にしてください。
| ノアの進化先 |
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| ノアの関連記事 |
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| デフォルメノアパのテンプレ |
目次
デフォルメノアの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 72点 | 70点 | 70点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
デフォルメノアの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| エンプレス・マリオネット(18→18ターン) | |
| サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。15ターンの間、闇ドロップが少し落ちやすくなる。 | |
| スキル分類 | |
| リーダーチェンジ | 目覚め |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| オルグイユの業(LF2025倍) | |||
| 闇属性の全パラメータが2.5倍。6コンボでダメージを半減。闇の3コンボで攻撃力が18倍、固定700万ダメージ。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4850 (8100) | 1756 (2933) | 509 (850) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
攻略リーダーとしては使いづらい
デフォルメノアは、最大攻撃倍率発動に闇の3コンボが必要です。常に要求されるドロップが多く、耐久力の低さも相まって現環境のリーダーとしては使えません。
サブ評価
闇パの優秀なアタッカー
デフォルメノアは、超覚醒込みでコンボ強化や無効貫通を豊富に持っています。攻撃力の低さこそ気になりますが、高火力リーダーが多い現環境では十分な性能です。
スキルの扱いにくさが目立つ
デフォルメノアのスキルは、闇目覚めが付いたリーダーチェンジです。ドロップ供給こそできますが、リダチェン前提の運用をしない限りはスキルが基本的に腐ってしまいます。
アシスト評価
リダチェン運用をする際に重宝します。ただし、闇目覚めを生かすためにも、闇主体のパーティ使うのが前提です。
デフォルメノアのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
自身のアタッカーとしての性能を底上げできます。キラーを全て振れるので、ダンジョンに応じて付け替えましょう。 |
|
|
敵からの遅延攻撃を無効化できます。リダチェン運用する場合におすすめで、開幕遅延などのギミックを対策できます。 |
デフォルメノアのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
3個目の無効貫通を設定できます。アタッカーとしての性能が上がるので、迷ったら付けておきましょう。 |
何体所持しておくべきか
デフォルメノアは、手持ちのリダチェンスキルが不足しているなら所持しておきましょう。サブ性能自体は進化前の方が高いので、基本的には進化させずに運用するのがおすすめです。
みんなの評価
現在、デフォルメノアの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼デフォルメノアの評価を書き込む
デフォルメノアの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・黒奏真姫ノアから究極進化 |
![]() |
・ガンホーコラボガチャ |
ステータス詳細
黒奏真姫ノア【デフォルメ】

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 46 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・黒奏真姫ノアから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,850 | 1,756 | 509 |
| プラス297 | 5,840 | 2,251 | 806 |
| 限界突破時 | 9,090 | 3,428 | 1,147 |
スキル
| スキル |
|---|
| エンプレス・マリオネット(18→18ターン) |
| サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。15ターンの間、闇ドロップが少し落ちやすくなる。 |
リーダースキル
| オルグイユの業(LF2025倍) |
|---|
| 闇属性の全パラメータが2.5倍。6コンボでダメージを半減。闇の3コンボで攻撃力が18倍、固定700万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
黒奏真姫ノア

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 36 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ガンホーコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,850 | 1,756 | 509 |
| プラス297 | 5,840 | 2,251 | 806 |
| 限界突破時 | 9,090 | 3,428 | 1,147 |
スキル
| スキル |
|---|
| クイーン・マリオネット(13→7ターン) |
| ロックを解除し、闇を6個生成。闇ドロップを強化。消せないドロップ、覚醒無効とHPを全回復。敵の行動を1ターン遅らせる。 |
リーダースキル
| オルグイユの罪(LF2025倍) |
|---|
| 闇属性のHPと回復力が2.5倍。6コンボでダメージを半減。闇の2コンボで攻撃力が45倍、3コンボで固定500万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
毒攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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