【パズドラ】ドットコーディーの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ストリートファイターコラボ
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パズドラのドットコーディーの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ドットコーディーを育成する参考にしてください。
コーディーの進化先 | ||
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目次
ドットコーディーの評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
55点 | 78点 | 20点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ドットコーディーの簡易ステータス
スキル | |
---|---|
バッドストーン(1→1ターン) | |
盤面のロックを解除。ランダムで水を3個生成。 | |
スキル分類 | |
ロック解除 | 生成 |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
これじゃあ食いたりねぇぜ(LF576倍) | |||
【7×6マス】水属性の全パラメータが3倍。水を4個以上つなげて消すと攻撃力が8倍、1コンボ加算。 |
覚醒スキル | |||||||||||
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設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
4520 (6102) | 2518 (3399) | 456 (616) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
現環境においては力不足
ドットコーディーは、耐久力が低すぎるので現環境のリーダーで使うキャラではありません。76リーダーゆえ、リダチェン編成の起点として運用しましょう。
サブ評価
1ターンのロック解除スキルが特徴
ドットコーディーは、1ターンで使えるロック解除スキルが特徴です。厄介なロックギミックを自身だけで対応できるので、他の変換や陣スキルが阻害される心配がありません。
無効貫通アタッカーとしても使える
ドットコーディーは、無効貫通と超コンボ強化で火力を発揮します。最大攻撃倍率は約3,750倍と高いですが、副属性を持たないため性能を活かすには副属性変武器が必須です。
アシスト評価
ただのロック解除生成をアシストで必要になる場面はないので、ドットコーディーをアシストする必要はありません。
ドットコーディーのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 | おすすめ理由 |
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高倍率を出せるアタッカーなので、ダメージの上限を解放しましょう。 |
ドットコーディーのおすすめ超覚醒スキル
超覚醒 | おすすめ理由 |
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スキルブースト4つ持ちになり、変身キャラのスキル溜めをサポートします。 |
何体所持しておくべきか
ドットコーディーは、無理に所持する必要はありません。毎ターンのロック解除生成スキルは特徴ですが、確保必須クラスの性能とは言えないです。
みんなの評価
現在、ドットコーディーの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ドットコーディーの評価を書き込む
ドットコーディーの入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・コーディーからアシスト進化 |
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・コーディーからドット進化 |
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・コーディーから究極進化 |
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・ストリートファイターコラボガチャ |
ステータス詳細
ドット・コーディー
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 30 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・コーディーからドット進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,520 | 2,518 | 456 |
プラス297 | 5,510 | 3,013 | 753 |
限界突破時 | 7,092 | 3,894 | 913 |
スキル
スキル |
---|
バッドストーン(1→1ターン) |
盤面のロックを解除。ランダムで水を3個生成。 |
リーダースキル
これじゃあ食いたりねぇぜ(LF576倍) |
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【7×6マス】水属性の全パラメータが3倍。水を4個以上つなげて消すと攻撃力が8倍、1コンボ加算。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
![]() |
スキル封印を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる |
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ドロップ操作時間が延びる |
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攻撃タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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攻撃タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
---|---|
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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ドロップ操作時間が延びる |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
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4色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(16倍) |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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コーディー
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 30 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・ストリートファイターコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,520 | 2,518 | 456 |
プラス297 | 5,510 | 3,013 | 753 |
限界突破時 | 7,092 | 3,894 | 913 |
スキル
スキル |
---|
サイドアーム(17→4ターン) |
1ターンの間、操作時間と水属性の攻撃力が3倍。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 |
リーダースキル
リターンマッチといくかい?(LF676倍) |
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バランスタイプのHPが2.3倍。7コンボ以上でダメージを半減。水闇の同時攻撃で攻撃力が26倍、固定500万ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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スキル封印を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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ドロップ操作時間が延びる |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
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4色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(16倍) |
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