【パズドラ】ドット緋雨閑丸(ひさめしずまる)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|サムスピコラボ

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パズドラのドット緋雨閑丸(ひさめしずまる)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ドット緋雨閑丸を育成する参考にしてください。
| 緋雨閑丸の進化先 | |
|---|---|
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|
|
目次
ドット緋雨閑丸の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 83点 | 85点 | 58点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ドット緋雨閑丸の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 緋刀流 五月雨斬り(6→6ターン) | ||
| 1ターンの間、ダメージを半減。ロックを解除し、右端1列を水に変化。 | ||
| スキル分類 | ||
| ダメージ軽減 | ロック解除 | 変換 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 本気でいくよ(LF196倍) | |||
| 【落ちコンなし】水属性の全パラメータが2倍。水を5個つなげて消すと攻撃力が7倍、4コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3560 (4450) | 2050 (2563) | 422 (528) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
周回特化の水属性リーダー
ドット緋雨閑丸は、水の5個消しで4コンボ加算が発動します。錆兎システムとの相性がよく、落ちコンなしも相まって周回性能に秀でています。
攻略で使う性能ではない
4コンボ加算は強力ですが、最大攻撃倍率自体は14倍と低めです。軽減倍率を持っていないことも加味すると、攻略リーダーとして使うのは難しいです。
サブ評価
軽いダメージ半減スキル
ドット緋雨閑丸は、最短6ターンのダメージ半減スキルを持っています。大ダメージ対策がしやすく、確定でドロップ供給もできるため、攻守のどちらでも活躍できるスキルです。
回復力強化枠になれる
ドット緋雨閑丸は、回復ドロップ強化を豊富に持っています。復帰力が乏しいパーティに編成すれば、殴り合い性能を高めてくれます。
アシスト評価
水ドロップを生成するので、スキル自体の汎用性は低いです。ダメージ半減が目的なら、代用はいくらでもあります。
ドット緋雨閑丸のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
敵からの遅延攻撃を無効化できます。スキルターンが軽いので、周回パーティのアシストベースとして使いやすくなります。 |
ドット緋雨閑丸のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
無効貫通と超コンボ強化を合わせることで高火力アタッカーとして活躍を見込めます。火力が間に合っている場合は、編成に不足している覚醒を設定しましょう。 |
何体所持しておくべきか
ドット緋雨閑丸は、1体所持しておくと便利です。冨岡義勇などの周回リーダーを既に持っている場合も、スキルターンや覚醒などで使い分けが可能です。
みんなの評価
現在、ドット緋雨閑丸の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ドット緋雨閑丸の評価を書き込む
ドット緋雨閑丸の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・緋雨閑丸からアシスト進化 |
![]()
|
・緋雨閑丸からドット進化 |
![]() |
・緋雨閑丸から変身 |
![]() |
・サムスピコラボガチャ |
ステータス詳細
ドット・緋雨閑丸

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 26 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・緋雨閑丸からドット進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,560 | 2,050 | 422 |
| プラス297 | 4,550 | 2,545 | 719 |
| 限界突破時 | 5,440 | 3,058 | 825 |
スキル
| スキル |
|---|
| 緋刀流 五月雨斬り(6→6ターン) |
| 1ターンの間、ダメージを半減。ロックを解除し、右端1列を水に変化。 |
リーダースキル
| 本気でいくよ(LF196倍) |
|---|
| 【落ちコンなし】水属性の全パラメータが2倍。水を5個つなげて消すと攻撃力が7倍、4コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
毒攻撃を無効化する |
|
|
強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
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強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
|
|
強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
|
|
強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
緋雨閑丸

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 26 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・サムスピコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,586 | 2,085 | 402 |
| プラス297 | 4,576 | 2,580 | 699 |
スキル
| スキル |
|---|
| 緋刀流 氷雨返し(21→21ターン) |
| 自分以外のスキルが3ターン溜まる。記憶を探す少年・緋雨閑丸に変身。 |
リーダースキル
| 本当は怖いけど……戦わなくちゃ!(LF144倍) |
|---|
| 水属性のHPが1.5倍。8コンボでダメージを軽減、攻撃力が12倍。水を5個つなげて消すと、2コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
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