【パズドラ】ドットガルフォードの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|サムスピコラボ

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パズドラのドットガルフォードの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ドットガルフォードを育成する参考にしてください。
| ガルフォードの進化先 | ||
|---|---|---|
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目次
ドットガルフォードの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
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| リーダー | サブ | アシスト |
| 74点 | 81点 | 69点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ドットガルフォードの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| ラッシュドッグ(7→7ターン) | |
| ランダムで光を7個生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 | |
| スキル分類 | |
| 生成 | ヘイスト |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 正義のためにオレ達は戦う!(LF182.25倍) | |||
| 【7×6マス】 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3130 (4069) | 1535 (1996) | 265 (345) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
盤面を76にできる
ドットガルフォードは、盤面を7×6マスにできるキャラです。耐久力がないのでそのままの運用はできませんが、リダチェンをすればリダチェン後のLSを発動させやすくメリットがあるので、メリットに働きます。
サブ評価
以上強化を活かした無効貫通アタッカー
ドットガルフォードは、以上強化と無効貫通を3個ずつ持ったアタッカーです。無効貫通のみだとアタッカーとしては欠けてしまいますが、以上強化も合わせることで主力級のアタッカーとして運用できます。
ヘイスト付きの光生成スキル
ドットガルフォードは、ヘイスト付きの光7個生成スキルを持ちます。スキルの回転率を上げられるので周回などで役立ちますが、固定位置生成ではないので基本的には別のスキルをアシストすることになります。
アシスト評価
ドットガルフォードのスキルは、ヘイストと光生成スキルを持ちますが、固定位置生成ではないので周回などで優先してアシストすることは少ないです。
ドットガルフォードのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
バランスタイプ持ちの無効貫通アタッカーなので、ダンジョンに合わせてキラーを付け替えてアタッカーに特化させましょう。 |
ドットガルフォードのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
以上強化と無効貫通を同時に発動させることで、約53倍の火力補正をかけられます。周回/ランダン運用時は優先的に設定しましょう。 |
何体所持しておくべきか
ドットガルフォードは、以上強化を噛み合せた無効貫通アタッカーとして周回やランダンで運用できるキャラです。攻略では運用する機会は多くないので、プレイスタイルに合わせて1体所持するかどうかを決めましょう。
みんなの評価
現在、ドットガルフォードの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ドットガルフォードの評価を書き込む
ドットガルフォードの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ガルフォードからドット進化 |
![]()
|
・ガルフォードからアシスト進化 |
![]()
|
・ガルフォードから究極進化 |
![]() |
・サムスピコラボガチャ |
ステータス詳細
ドット・ガルフォード

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆0 | 20 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ガルフォードからドット進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,130 | 1,535 | 265 |
| プラス297 | 4,120 | 2,030 | 562 |
| 限界突破時 | 5,059 | 2,491 | 642 |
スキル
| スキル |
|---|
| ラッシュドッグ(7→7ターン) |
| ランダムで光を7個生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル
| 正義のためにオレ達は戦う!(LF182.25倍) |
|---|
| 【7×6マス】 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
雲攻撃を無効化する |
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|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
HP50%以上で攻撃力がアップする |
|
|
HP50%以上で攻撃力がアップする |
|
|
HP50%以上で攻撃力がアップする |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
HP50%以上で攻撃力がアップする |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
ガルフォード

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 20 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・サムスピコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,130 | 1,535 | 265 |
| プラス297 | 4,120 | 2,030 | 562 |
| 限界突破時 | 5,059 | 2,491 | 642 |
スキル
| スキル |
|---|
| メガプラズマファクター(12→7ターン) |
| 右端1列を光に変化。敵の行動を1ターン遅らせる。 |
リーダースキル
| レッツ ドゥ ディス、パピィ!(LF81倍) |
|---|
| HP50%以上でダメージを軽減、攻撃力が3倍。光属性の攻撃力が3倍、水属性の回復力が2倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
ドロップ操作時間が延びる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
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|
悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
攻撃タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
攻撃タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
HP50%以上で攻撃力がアップする |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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