【パズドラ】日吉若装備の評価・使い道|テニスの王子様コラボ

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パズドラの日吉若装備(日吉のテニスラケット)の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、日吉若装備を育成する参考にしてください。
| 日吉若の進化先 | |
|---|---|
|
|
|
日吉若装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 86点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
日吉若装備の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 古武術の型を取り入れたフォーム(10→10ターン) | |
| 2ターンの間、自分の攻撃力が5倍。2ターンの間、操作時間と回復力が2倍、6コンボ加算。 | |
| スキル分類 | |
| 指定エンハンス | 操作時間 |
| 回復力エンハンス | コンボ加算 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3063 | 2633 | 204 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
アシスト評価
バインドとお邪魔対策ができる
日吉若装備は、バインドとお邪魔耐性を付与できるアシスト武器です。バインド耐性を持たない変身キャラを中心に運用でき、耐性100%パーティも構築しやすくなります。
デメリットになりにくいエンハンススキル
日吉若装備のスキルは、エンハンスや操作時間延長、コンボ加算が付いています。いずれも溜まってもパーティを選ばない効果なので、敵の99ターンヘイストなどで溜まってもデメリットになりにくいです。
何体所持しておくべきか
日吉若装備は、余裕があれば所持しておきましょう。お邪魔対策も兼ねられるバインド耐性武器は、数が少なめなので希少性はあります。
みんなの評価
現在、日吉若装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼日吉若装備の評価を書き込む
日吉若装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・日吉若からアシスト進化 |
![]()
|
・日吉若からアシスト進化 |
![]() |
・テニスの王子様コラボガチャ |
ステータス詳細
日吉のテニスラケット

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・日吉若からアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,063 | 2,633 | 204 |
| プラス297 | 4,053 | 3,128 | 501 |
スキル
| スキル |
|---|
| 古武術の型を取り入れたフォーム(10→10ターン) |
| 2ターンの間、自分の攻撃力が5倍。2ターンの間、操作時間と回復力が2倍、6コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
HP50%以上で攻撃力がアップする |
|
|
お邪魔攻撃を無効化することがある |
|
|
お邪魔攻撃を無効化することがある |
|
|
毒攻撃を無効化することがある |
|
|
毒攻撃を無効化することがある |
|
|
攻撃力が1000アップする |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
日吉若

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 20 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・テニスの王子様コラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,063 | 2,633 | 204 |
| プラス297 | 4,053 | 3,128 | 501 |
| 限界突破時 | 6,044 | 4,839 | 634 |
スキル
| スキル |
|---|
| 演武テニス(8→3ターン) |
| 3ターンの間、自分の攻撃力が8倍。1ターンの間、操作時間と回復力が2倍。 |
リーダースキル
| 次代氷帝を担う若武者 |
|---|
| 3色同時攻撃でダメージを70%軽減、3コンボ加算。光を6個つなげて消すと、攻撃力が22倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
3色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(3倍) |
|
|
3色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(3倍) |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
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