【パズドラ】時雨(しぐれ)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|幽遊白書コラボ

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パズドラの時雨(しぐれ)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、時雨を育成する参考にしてください。
| 時雨の進化先 |
|---|
|
|
時雨の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 70点 | 70点 | 50点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
時雨の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| ワシが剣術を教えてやろう(19→14ターン) | |
| 両端縦1列を水に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 | |
| スキル分類 | |
| 変換 | ヘイスト |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 心は変わるものだ…(LF289倍) | |||
| 【落ちコンなし】水の2コンボでダメージを半減、1コンボ加算。水を4個つなげて消すと攻撃力が17倍、固定1ダメージ。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|||||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 2625 (3413) | 2638 (3429) | 21 (27) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
周回向けのリーダースキル
時雨は、落ちコンなしの水のコンボリーダーです。実質HPが2倍と耐久力が低く、必要ドロップ数も多く使いにくいため、攻略リーダーとしての運用はおすすめしません。運用する場合は、落ちコンなしを活かし、周回リーダーとして運用しましょう。
サブ評価
2体攻撃主体のアタッカー
時雨は、2体攻撃を6個持つため2体攻撃が主軸のパーティでは、アタッカーとして活躍できます。しかし、現環境では水属性の2体攻撃が主軸のリーダーがいないため、活躍する機会は少ないです。
スキルブースト6個持ち
時雨は、スキルブーストを6個持っています。主にスピード重視のランキングダンジョンでは、スキルブースト枠とアタッカーの両方の役割を担えます。
アシスト評価
特別強いスキルではないので、アシストする優先度は低いです。他の優秀な武器をアシストしましょう。
時雨のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
敵からの遅延攻撃を無効化できます。特別優秀なキャラクターではないので、潜在覚醒を振る優先度は低いです。 |
時雨のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
2体攻撃時の火力を底上げできます。特別優秀なキャラクターではないので、超覚醒させる優先度は低いです。 |
何体所持しておくべきか
時雨は、無理に所持する必要はありません。現環境では、噛み合うリーダーが存在せず、活躍する機会は少ないです。
みんなの評価
現在、時雨装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼時雨装備の評価を書き込む
時雨の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・時雨からアシスト進化 |
![]() |
・幽遊白書コラボガチャ |
ステータス詳細
時雨

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 20 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・幽遊白書コラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,625 | 2,638 | 21 |
| プラス297 | 3,615 | 3,133 | 318 |
| 限界突破時 | 4,403 | 3,924 | 324 |
スキル
| スキル |
|---|
| ワシが剣術を教えてやろう(19→14ターン) |
| 両端縦1列を水に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 |
リーダースキル
| 心は変わるものだ…(LF289倍) |
|---|
| 【落ちコンなし】水の2コンボでダメージを半減、1コンボ加算。水を4個つなげて消すと攻撃力が17倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
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