【パズドラ】分岐メルゼナ装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|モンハンコラボ
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パズドラの分岐メルゼナ装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、分岐メルゼナ装備を育成する参考にしてください。
メルゼナの進化先 | |
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分岐メルゼナ装備の評価
総合評価 | ||
---|---|---|
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||
リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 95点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
分岐メルゼナ装備の簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
ダークロードブリス(15→15ターン) | ||
2ターンの間、ダメージを激減。6ターンの間、4コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 | ||
スキル分類 | ||
ダメージ軽減 | コンボ加算 | ヘイスト |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
5355 | 3787 | 641 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
実質スキブ5+コンボ強化の組み合わせが強力
メルゼナ装備は、スキブとコンボ強化とをアシストしつつ、2ターンヘイスト、2ターン激減のスキルを持ちます。火力とスキブを両立しており、汎用的に使える優秀な武器です。
耐久力の強化はできない
メルゼナ装備の弱点を無理やり上げるのであれば、耐久力の強化ができない点です。ルフィやダークマリウス、ブラックバードのような耐久力の低いリーダーでは使いにくいです。
何体所持しておくべきか
メルゼナ装備は、本体とプレイスタイルにあわせて使い分けましょう。どちらも優秀なので、必要になってから進化させるのがおすすめです。
みんなの評価
現在、分岐メルゼナ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼分岐メルゼナ装備の評価を書き込む
分岐メルゼナ装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
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・メル・ゼナからアシスト進化 |
![]() ![]() |
・メル・ゼナからアシスト進化 |
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・モンハンコラボガチャ |
ステータス詳細
デュークカノン
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 100 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・メル・ゼナからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 5,355 | 3,787 | 641 |
プラス297 | 6,345 | 4,282 | 938 |
スキル
スキル |
---|
ダークロードブリス(15→15ターン) |
2ターンの間、ダメージを激減。6ターンの間、4コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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ドロップを消したターン、HPが2000回復する |
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ドロップを消したターン、HPが2000回復する |
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ドロップ操作時間が延びる |
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攻撃力が100アップします |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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メル・ゼナ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 99 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 60,000,000 |
入手方法 | |||
・モンハンコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 5,355 | 3,787 | 641 |
プラス297 | 6,345 | 4,282 | 938 |
限界突破時 | 8,219 | 5,607 | 1,162 |
スキル
スキル |
---|
ナイトメアクレイドル(11→4ターン) |
2ターンの間、盤面が7×6マス、自分の攻撃力が4倍、ダメージ上限値が70億。ロックを解除し、闇を6個生成。 |
リーダースキル
爵銀龍 |
---|
闇の2コンボ以上でダメージを79%軽減、攻撃力が40倍、4コンボ加算。ドロップを消した時、回復力×20倍のHPを回復。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
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陰の加護アイコンがあるダンジョンで、HPと回復力が1.2倍、攻撃力は5倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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闇ドロップで2コンボ以上すると、闇属性の攻撃力が60%アップする(闇コンボ強化2個分の効果) |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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