【アナデン】顕現シェイネ(アクアガーネット)の攻略とおすすめキャラ
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アナデン(アナザーエデン)の顕現シェイネ(アクアガーネット)の攻略とおすすめキャラを記載。顕現シェイネの弱点や行動パターン、攻略適正キャラやパーティ編成をまとめています。
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顕現「武器との巡り逢い」攻略 | シェイネの評価 |
顕現シェイネとは
専用武器 (対象キャラ) |
最終性能 | 発動効果 |
---|---|---|
アクアガーネット (シェイネ) |
Lv.60 攻撃190 魔力23 |
顕現・アークナイト (グラムールセイズ強化) (ミラージュウェイヴ強化) |
スキル性能強化 | ||
【グラムールセイズ】MP:39 敵単体に水属性の斬攻撃(特大) +水属性耐性30%DOWN(3ターン 最高3回累積) +物理耐性20%DOWN(3ターン 最高3回累積) 【ミラージュウェイヴ】MP:41 敵全体に水属性の斬攻撃2回(特大) +味方全体に水属性攻撃30%UP(3ターン) +自身のHP回復 +HP最大時ダメージUP |
顕現シェイネは、顕現「武器との巡り逢い」で入手できる武器をLv10まで強化した後に戦えるボスです。顕現ボスを倒すと、武器の性能が上昇するとともに、該当キャラのスキルが強化されます。
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顕現シェイネ攻略のコツ
開幕から腕力デバフ+物理耐性バフで対策
顕現シェイネは、1ターン目から威力の高い「グラムールセイズ」を単体に放ってくるため、腕力デバフをかけた上で味方には物理耐性バフを付与し、被ダメを抑えましょう。
知性デバフや1体残しでHP回復を阻止
顕現シェイネは、6ターン毎に全体に水属性の2回攻撃を行い、同時にヒット数分自身のHPを回復します。回復量は顕現シェイネの知性に依存するため、知性デバフを付与するか味方を1体残してサブに下げ、回復を阻止しましょう。
ゾーン展開で楽に攻略
顕現シェイネはHPがさほど高くないため、ゾーン下であれば2ターンで撃破が可能です。1ターン目の攻撃を受けきれない場合でも、2ターン目の自己バフに合わせれば前後衛の入れ替えが行えます。
攻略パーティ編成例
メイン | |||
---|---|---|---|
ヒスメナ | シェイネ | メリナ | マナ |
サブ | |||
ユナ(AS) |
自由枠 |
水属性ゾーンを用いたパーティ編成です。1ターン目にメリナの腕力デバフとマナの物理耐性バフをかけて初撃を耐え、2ターン目にマナとユナ(AS)を入れ替えたら3ターン目にアナザーフォースで撃破可能です。
攻略動画
攻略適正キャラ
地属性アタッカー
キャラ | 適正理由 |
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ナギ(AS) |
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ティラミス |
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シェリーヌ |
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プレメア |
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ミュルス(AS) |
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ロキド(AS) |
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エルガ(AS) |
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トゥーヴァ |
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ツバメ |
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水属性アタッカー
キャラ | 適正理由 |
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シェイネ |
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ヒスメナ |
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ラクレア |
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ニケ(AS) |
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メリナ |
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マイティ(AS) |
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マイティ |
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サポート/ヒーラー
キャラ | 適正理由 |
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ユナ(AS) |
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ミュンファ |
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マナ |
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ベルトラン |
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シオン(AS) |
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マリエル |
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マリエル(AS) |
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ユナ |
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顕現シェイネの弱点と攻略パターン
弱点と耐性
弱点 | なし | 耐性 |
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シェイネの行動パターン
順番 | 行動名 | 行動 |
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1 | グラムールセイズ | 単体/水属性物理 +水耐性&物理耐性累積デバフ |
2 | 全力全開で いっちゃうから! |
自身/腕力&知性バフ |
3 | グラムールセイズ | 単体/水属性物理 +水耐性&物理耐性累積デバフ |
4 | ショックスラッシュ | 全体/物理+気絶付与 |
5 | グラムールセイズ | 単体/水属性物理 +水耐性&物理耐性累積デバフ |
6 | ミラージュウェイヴ | 全体/水属性物理 +ヒット数分自身のHP回復 |
みんなの投稿パーティ
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
メインパーティ | |||
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ミルシャ(AS) | シュゼット | ディアドラ | ユナ |
サブ | |||
ラディアス | シェイネ | ||
バディ | |||
ウクレレ様 | |||
装備/立ち回り | |||
【装備】なんでも 【立ち回り】 1ターン: ミルシャ 歌唱スキル(下)『ダメージ軽減+捨身』 ラディアス メインに上げて『煌斬陣』 シュゼット 『魔界の槍撃』ペイン+知性ダウン ディアドラ 『ブラッドクルーエル』ペイン+腕力アップ 2ターン以降:ミルシャはずっと歌唱で味方の被ダメ軽減+加ダメ増加、他キャラでペイン継続させつつ、ディアドラの『ケイオスセイバー』でダメージ加え続けるだけ。 ダメージ食らっても全員個別で回復スキルがあるからそれで耐えつつ、AF溜まったらブッパして終わり。10ターンくらいで済む。 手持ちでゴリ押しただけなので参考にならないかも( ; ; ) |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
アィシャ | フラムラピス | ラディアス(AS) | いいマクマク |
サブ | |||
シェイネ | いいマクマク | ||
装備/立ち回り | |||
【立ち回り】ラディアスでブラッド、アイシャで水天陣、フラムでネプチューンでワンパン(笑) |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
サイラス | フィーネ | ミラ | ソフィア |
サブ | |||
クレス | シェイネ | ||
装備/立ち回り | |||
そこまでの強化ではありませんがキャラ所持していたら石回収出来ます 安全にクリアするための必須装備 グラスタは基本的に潜在錬成 【装備】 サイラス 天27 速度236 専用 嚮後 速度26 抉痛の力(未錬成) 速度+5グラスタ 腕知速デバフ耐性 無為・涅槃斬り 円空自在流・蒼破 涅槃斬り フィーネ 冥12 速度233 冥鬼の錫杖 雷除 耐久25 HP回復力 物理デバフ耐性 腕知速デバフ耐性 乙女の決意 天使の唄 リフレッシュ ミラ 天16 速度252 熟練ノ捌キ 陰除 速度25 抉痛の力 物理デバフ耐性 腕知速デバフ耐性 アサルトダンス ハイアーザンスカイ ネガティブホルダー ソフィア 冥0 速度218 翠晶の斧 節減 耐久25 MP消費量減少 物理デバフ耐性 腕知速デバフ耐性 ヒュプノ・ツェクリ テリオス・マズニ アゴニア・カタラ クレス 天21 速度250 翠晶の剣 雷除 速度20 速度+10グラスタ 腕知速デバフ耐性 魔神双破斬 次元斬 剛招来 セティー(強制編成) グラスタ無し 【立ち回り】 1T 円空 クレスと交代 ネガティブ ヒュプノ 2T AF 1巡目 無為 剛招来 スカイ ヒュプノ 2巡目以降 無為 魔神 アサルト ヒュプノ 昔の顕現はストッパーがないので2ターンで倒せます |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
メリッサ | ユキノ | シェイネ | いいマクマク |
サブ | |||
いいマクマク | いいマクマク | ||
装備/立ち回り | |||
【装備】東方武器など グラスタは特につけてません 【立ち回り】 1T ルナティック、氷瀑・流星人参、ミラージュウェイブなどをしつつAFでフルボッコ |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
ガラムバレル | ミュルス | トゥーヴァ(AS) | いいマクマク |
サブ | |||
ロゼッタ(AS) | シェイネ | ||
装備/立ち回り | |||
【装備】強いやつ ミュルスのみ顕現 特にグラスタも育成してません 【立ち回り】とにかく単体攻撃はガラムバレルの挑発で受ける 気絶は気になるならロゼッタASのコーデックスかけておく くらいです シェイネは使いません |
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シュゼット | マイティ | シオン | トゥーヴァ |
アザミ | ガリユ | ラクレア | ナギ |
ユーイン | ロキド | ミュルス | ツキハ |
ベルトラン | メリナ | シェイネ | - |
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