【パズドラ】サクラの評価【究極進化するべきか?】

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パズドラのサクラの評価とおすすめの究極進化先を考察しています。分岐ごとの特徴や、性能比較、進化素材、ステータスをまとめているので、サクラの究極進化で悩んでいる際の参考にしてください。
おすすめの進化先はどれ?
みんなの評価
現在、サクラの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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進化前で運用するのがおすすめ
サクラはリーダーとして使いづらいモンスターなので、サブ/アシストでの運用がメインです。スキルは進化前後で変わらないため、現環境に合った各種耐性を持っている進化前で運用しましょう。
究極進化先の特徴
| モンスター | 特徴 |
|---|---|
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・最大32倍の攻撃倍率 ・マルチブースト2個持ち ・ソロプレイ時は覚醒スキルが実質7個 ▼詳細はこちら |
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・暗闇/お邪魔/毒耐性を1個ずつ所持 ・リーダーとしては火力不足 ▼詳細はこちら |
究極サクラ

運用が難しい高火力リーダー
究極サクラは、回復の十字を含む3セットで最大32倍の高火力を出せます。倍率は高いですが、必要ドロップ数が多いため、現環境では扱いづらさが目立ちます。
マルチブースト2個持ち
究極サクラは、マルチブーストの覚醒スキルをせ2個持っています。マルチプレイ時は全パラメータが2.25倍に上がるので、パーティのHP/回復力を大きく上げてくれます。
ただし、ソロプレイ時は覚醒スキルが実質7個に減るので、平凡な性能になってしまいます。
サクラ

各種耐性を1個ずつ補える
サクラは、覚醒スキルに暗闇/お邪魔/毒耐性を1個ずつ持っています。編成するだけで耐性を補えるので、現環境においてとても有用です。
リーダーとしては使えない
サクラの最大攻撃倍率は9倍と低く、回復ドロップが十字消し含む2セット必要です。無効貫通との相性が悪く、現環境に合っていないのでリーダーとしては使えません。
何体所持しておくべきか
サクラ装備
サクラ装備は、無理に所持する必要はありません。サポート性能なら本体の方が高いので、必要になったらアシスト進化させれば十分です。
究極サクラ
究極サクラは、無理に所持する必要はありません。スキブと耐性を持つ進化前の方が実用的なので、進化させるメリットがありません。
サクラ
サクラは、余裕がある場合に限り所持しておきましょう。サポート性能は高いですが、ギミック対策要員としてはターン数が足を引っ張るので、優先して起用しづらいです。
進化別の評価早見表
性能比較
サクラ装備 | 究極サクラ | サクラ | |
| リーダー | 0 | 56 | 56 |
| サブ | 0 | 84 | 86 |
| HP | 3,878 | 3,878 | 3,778 |
| 攻撃力 | 1,733 | 1,733 | 1,683 |
| 回復 | 513 | 513 | 513 |
| タイプ |
覚醒スキル
| モンスター | 覚醒スキル | |||
|---|---|---|---|---|
![]() サクラ装備 |
|
|||
![]() 究極サクラ |
|
|||
![]() サクラ |
|
|||
超覚醒スキル
| モンスター | 設定可能な超覚醒スキル | ||
|---|---|---|---|
![]() 究極サクラ |
|
|
|
![]() サクラ |
|
|
|
ステータス詳細
サクラ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 28 | 99 | 4,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| ◯ | 110 | 54,000,000 | |
| 入手方法 | |||
|
・マガジンコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,778 | 1,683 | 513 |
| プラス297 | 4,768 | 2,178 | 810 |
| 限界突破時 | 5,713 | 2,599 | 938 |
スキル
| スキル |
|---|
| きっと未来に繋がるから(17→12ターン) |
| 消せないドロップ、バインド、覚醒無効とHPを全回復。1ターンの間、ダメージを激減、操作時間が2倍。 |
リーダースキル
| 記憶の羽根 |
|---|
| 回復の2コンボで攻撃力が24倍。回復の5個十字消しでダメージを65%軽減、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
毒攻撃を無効化する |
|
|
暗闇攻撃を無効化することがある |
|
|
お邪魔攻撃を無効化することがある |
玖倭国の姫・サクラ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 38 | 99 | 4,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| ◯ | 110 | 54,000,000 | |
| 入手方法 | |||
|
・マガジンコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,878 | 1,733 | 513 |
| プラス297 | 4,868 | 2,228 | 810 |
| 限界突破時 | 5,838 | 2,661 | 938 |
スキル
| スキル |
|---|
| きっと未来に繋がるから(17→12ターン) |
| 消せないドロップ、バインド、覚醒無効とHPを全回復。1ターンの間、ダメージを激減、操作時間が2倍。 |
リーダースキル
| 神の愛娘 |
|---|
| 回復の2コンボで攻撃力が6倍、固定300万ダメージ。回復の5個十字消しでダメージを65%軽減、攻撃力が4倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
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|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
協力プレイ時に自分の全パラメータが1.5倍アップする |
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協力プレイ時に自分の全パラメータが1.5倍アップする |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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