【パズドラ】チェルンの評価【究極進化はどれがおすすめ?】
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パズドラのチェルンの評価とおすすめの究極進化先を考察しています。分岐ごとの特徴や、性能比較、進化素材、ステータスをまとめているので、チェルンの究極進化で悩んでいる際の参考にしてください。
おすすめの進化先はどれ?
みんなの評価
- 3リーダースキル
- 4.5スキル
- 4.5覚醒スキル
- 4ステータス
評価S
- ▼チェルンの評価を書き込む
No.2 |
|
---|---|
評価 | |
強い点 | 投稿無し |
弱い点 | 投稿無し |
評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★☆
ステータス
★★★★☆
|
No.1 |
|
---|---|
評価 | |
強い点 | 2体目の水回復陣、まさかフェス限ヒロインで来るとはね リーダーとしては癖があるけど周回で使えなくはなさそうかな?どうなんだろう |
弱い点 | 耐久力がない、軽減あるけど安定して出せない 攻略よりかは周回とかアシスト向き |
評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★☆
|
究極進化後がおすすめ
リーダーとしてはどちらも使わない
チェルンは、究極前も究極後も現環境でリーダーとして使うにはないです。チームHP強化や追加攻撃でサポートができる、究極進化後で運用するのがおすすめです。
アシスト装備は複数体確保してから
チェルン装備は、チームHP強化と水属性強化、そして雲耐性を付与できる装備です。火力と耐久力を底上げしつつ、ギミック対策ができるため万能ですが、優先的に使う装備ではありません。所持するのはチェルンを複数体確保した場合にしましょう。
究極進化先の特徴
モンスター | 特徴 |
---|---|
分岐チェルン装備 |
|
チェルン装備 |
・火力と耐久力を底上げできる ・雲耐性でギミック対策ができる ・選んで起用する装備ではない ▼詳細はこちら |
究極チェルン |
・十字消しと残りドロップ数依存リーダー ・LF使用時最大8100倍の攻撃倍率 ・サポートに特化した性能 ・悪魔/体力タイプ ▼詳細はこちら |
チェルン |
・最大攻撃倍率400倍 ・水と水以外の5消しが必要 ・水属性強化/コンボドロップ2個持ち ・悪魔/攻撃タイプ ▼詳細はこちら |
チェルン装備
火力と耐久力を底上げ
チェルン装備は、チームHP強化と水属性強化を2個ずつ持っています。パーティの耐久面を底上げしつつ、水列パ限定ですが、火力アップにも貢献してくれます。
必須級の装備ではない
雲耐性でギミック対策も兼ね慣れますが、性能で選ぶ装備ではありません。本体の方がサポート枠としては優秀なので、無理に所持する必要はありません。
究極チェルン
最大8100倍の超高倍率
究極チェルンは、水の十字消しと残りドロップ数に依存したリーダースキルで、LF使用時で最大8100倍の超高倍率の攻撃補正をかけられます。しかし、リーダーとしては注意すべき点が多すぎる上に、耐久力が全くないのでリーダーとしては扱いづらいです。
パーティのサポートに特化
覚醒スキルにHP強化と操作時間延長+を2つずつ持っているので、編成するだけでHPの底上げとパズル時間を伸ばしてくれます。追加攻撃も持っているので、サポート力に富んだ性能をしています。
チェルン
高倍率を出せる水属性リーダー
チェルンはLF使用時に最大400倍の高倍率を出せます。最大倍率を出すには水ドロップ5個と水以外のドロップが6個必要なため、リーダーとして運用するには安定性に欠けますが、短期決戦のダンジョンであれば攻略や周回リーダーとして起用できます。
サブ/アシストとして優秀
チェルンは水属性強化とコンボドロップを2つずつ持つため、水列パをメインとして多くの水属性パーティのサブで活躍できます。スキルがコンボ加算とロック解除効果を持つ水/回復の2色陣なので、ギミック対応力も高いです。
何体所持しておくべきか
分岐チェルン装備
分岐チェルン装備は、水パをよく使っているなら確保しましょう。水パならアシスト先問わずに運用でき、現環境ならロイヤルオークなどの強リーダーと好相性です。
チェルン装備
チェルン装備は、無理に所持する必要はありません。現環境では運用する機会は少なく、相性のいいパーティが限られます。
究極チェルン
究極チェルンは、余裕があれば所持しておきましょう。進化前よりも覚醒の汎用性は高く、耐久力強化やパズルサポートなど攻略において有用なキャラです。
チェルン
チェルンは、無理に確保する必要はありません。現環境ではリーダー、サブ共に選んで使うキャラではないので、他の形態を優先しましょう。
進化別の評価早見表
性能比較
分岐チェルン装備 | チェルン装備 | |
リーダー | 0 | 0 |
サブ | 0 | 0 |
HP | 5,002 | 5,002 |
攻撃力 | 3,488 | 3,488 |
回復 | 310 | 310 |
タイプ |
究極チェルン | チェルン | |
リーダー | 58 | 68 |
サブ | 78 | 75 |
HP | 10,202 | 5,002 |
攻撃力 | 3,688 | 3,488 |
回復 | 60 | 310 |
タイプ |
覚醒スキル
モンスター | 覚醒スキル | |||
---|---|---|---|---|
分岐チェルン装備 |
||||
チェルン装備 |
||||
究極チェルン |
||||
チェルン |
超覚醒スキル
モンスター | 設定可能な超覚醒スキル | ||||
---|---|---|---|---|---|
究極チェルン |
- | ||||
チェルン |
- |
ステータス詳細
大魔女の弟子・チェルン
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 70 | 99 | 5,000,000 |
限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
◯ | 110 | 55,000,000 | |
入手方法 | |||
・フェス限ヒロインガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 5,002 | 3,488 | 310 |
プラス297 | 5,992 | 3,983 | 607 |
限界突破時 | 7,493 | 5,029 | 700 |
スキル
スキル |
---|
フリージングストーム(18→13ターン) |
3ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化、2コンボ加算。ロックを解除し、盤面を水と回復に変化。 |
リーダースキル
青氷霊の魔印 |
---|
水属性のHPが2倍。回復の2コンボ以上で3コンボ加算。水を4個以上つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が20倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる |
水列強化 | 水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が30%アップする |
水列強化 | 水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が30%アップする |
コンボドロップ | 自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
コンボドロップ | 自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
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