【パズドラ】分岐徳川カズヤ装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|テニスの王子様コラボ
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パズドラの分岐徳川カズヤ装備(徳川の特集記事)の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、分岐徳川カズヤ装備を育成する参考にしてください。
徳川カズヤの進化先 | |
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分岐徳川カズヤ装備の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 88点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
分岐徳川カズヤ装備の簡易ステータス
スキル | |
---|---|
確信した…俺は強くなりすぎた(12→12ターン) | |
3ターンの間、回復力、操作時間、自分の攻撃力が3倍。敵の行動を3ターン遅らせる。 | |
スキル分類 | |
回復力エンハンス | 操作時間 |
指定エンハンス | 遅延 |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
6187 | 3404 | 492 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
闇無効貫通パの火力枠
分岐徳川カズヤ装備は、闇無効貫通パの好相性な装備です。副属性変更と無効貫通で単体火力を底上げしつつ、ドロップ強化によりパーティ全体の火力の底上げにも貢献できます。
エンハンス付の遅延スキル
分岐徳川カズヤ装備のスキルは、3種のエンハンスが付いた遅延です。開幕の厄介なデバフを解除しつつ、3ターン分稼げます。
何体所持しておくべきか
分岐徳川カズヤ装備は、闇の正方形パーティを良く使う方は確保しておきましょう。単体と全体の火力を底上げしつつ、開幕のスキル溜めが可能な優秀な装備です。
みんなの評価
現在、分岐徳川カズヤ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼分岐徳川カズヤ装備の評価を書き込む
分岐徳川カズヤ装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・徳川カズヤからアシスト進化 |
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・徳川カズヤからアシスト進化 |
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・テニスの王子様コラボガチャ |
ステータス詳細
徳川の特集記事
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆9 | 90 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・徳川カズヤからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,187 | 3,404 | 492 |
プラス297 | 7,177 | 3,899 | 789 |
スキル
スキル |
---|
確信した…俺は強くなりすぎた(12→12ターン) |
3ターンの間、回復力、操作時間、自分の攻撃力が3倍。敵の行動を3ターン遅らせる。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、副属性が闇属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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強化された闇ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(闇ドロップ強化2個分の効果) |
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強化された闇ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(闇ドロップ強化2個分の効果) |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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徳川 カズヤ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 40 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・テニスの王子様コラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,187 | 3,404 | 492 |
プラス297 | 7,177 | 3,899 | 789 |
限界突破時 | 9,033 | 4,920 | 937 |
スキル
1段階目 |
---|
予感(23→18ターン) |
10ターンの間、強化ドロップが50%の確率で落ちてくる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 |
最終段階 |
ブラックホール(3→3ターン) |
1ターンの間、闇回復お邪魔ルーレットを1個生成。1ターンの間、ダメージを軽減。 |
リーダースキル
1播コートに所属する実力者 |
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闇回復の同時攻撃でダメージを激減、5コンボ加算、攻撃力が22倍、回復力は4倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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暗闇攻撃を無効化する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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