【パズドラ】光エレメイの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|神器龍物語

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パズドラの光エレメイの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、光エレメイを育成する参考にしてください。
| エレメイの進化先 | |
|---|---|
|
|
|
目次
光エレメイの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 82点 | 96点 | 35点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
光エレメイの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| サンダージャッジメント(6→2ターン) | ||
| 1ターンの間、強化ドロップが100%落ち、操作時間が2倍。【1ターン後に発動】1ターンの間、 |
||
| スキル分類 | ||
| 強化ドロップ目覚め | 操作時間 | 攻撃力エンハンス |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| トリニタスの異相(LF2500倍) | |||
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 6936 (9017) | 3107 (4039) | 417 (542) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
リーダー向けの性能ではない
光エレメイは、攻略リーダーとして運用するキャラではありません。4倍のHP補正だけでは耐久面が心もとなく、より高難易度向けのリーダーは多いです。
サブ評価
チームHP強化5個持ち
光エレメイは、チームHP強化を5個持っており、耐久力底上げに大きく貢献します。敵からの攻撃が大きい高難易度を中心に活躍し、アシストを含めば打たれ強い編成を組めます。
暗闇と雲ギミックを対策できる
光エレメイは、暗闇と雲耐性を1体で100%にできます。他のキャラやアシストで補う必要がなくなるの編成の自由度が増し、空いた枠を耐久力や火力強化に充てられます。
道中はアシストメインで運用したい
光エレメイは、2ターンの強化ドロップ目覚めと時限式のエンハンスを持っていますが、効果自体は明確に刺さらないと弱い部類です。道中はアシストメインで運用し、ボス戦からチームの火力底上げ用として使い続ける立ち回りが有効です。
アシスト評価
強化ドロップ目覚めとエンハンスが同時に刺さる場面でない限り使わないため、光エレメイを優先してアシストする必要はありません。
光エレメイのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
サポートに特化したキャなので、潜在で対応できるギミック増やしましょう。 |
|
|
超覚醒をL字消しにした場合、木か光のL字でアシスト無効を2ターン分解除できます。 |
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潜在を8枠振れるキャラなので、6枠潜在の余りに充てるのがおすすめです。 |
光エレメイのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
ロック目覚めとアシスト無効に対応でき、自身のサポート性能を強化できます。 |
何体所持しておくべきか
光エレメイは、余裕があれば1体所持しておきましょう。シンプルに汎用性の高いサポーターで、スキルブーストを他でカバーできるなら変身キャラとも併用できます。
みんなの評価
現在、光エレメイの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼光エレメイの評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ヒカピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
光エレメイの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・黒衣の魔法使い・エレメイから究極進化 |
![]()
|
・黒衣の魔法使い・エレメイからアシスト進化 |
![]() |
・黒衣の魔法使い・エレメイから変身 |
![]() |
・神器龍ガチャ |
ステータス詳細
雷轟龍の魔法使い・エレメイ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 38 | 99 | 20,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 70,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・黒衣の魔法使い・エレメイから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,936 | 3,107 | 417 |
| プラス297 | 7,926 | 3,602 | 714 |
| 限界突破時 | 10,007 | 4,534 | 839 |
スキル
| スキル |
|---|
| サンダージャッジメント(6→2ターン) |
| 1ターンの間、強化ドロップが100%落ち、操作時間が2倍。【1ターン後に発動】1ターンの間、 |
リーダースキル
| トリニタスの異相(LF2500倍) |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が60%アップする(光コンボ強化2個分の効果) |
|
|
木ドロップで2コンボ以上すると、木属性の攻撃力が60%アップする(木コンボ強化2個分の効果) |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
黒衣の魔法使い・エレメイ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 28 | 99 | 20,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・神器龍ガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,235 | 3,445 | 573 |
| プラス297 | 6,225 | 3,940 | 870 |
スキル
| スキル |
|---|
| 神器宿装・トリニタス(12→12ターン) |
| 盤面を光と闇に変化。魔滅龍の魔法使い・エレメイに変身。 |
リーダースキル
| 深淵の葛藤(LF2025倍) |
|---|
| 闇属性の全パラメータが5倍。操作時間が4秒延長。光闇の同時攻撃で攻撃力が9倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
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