【パズドラ】進化ハロウィンネレの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒

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パズドラの進化ハロウィンネレの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、進化ハロウィンネレを育成する参考にしてください。
| ハロウィンネレの進化先 | ||
|---|---|---|
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| 進化ハロウィンネレパのテンプレ |
目次
進化ハロウィンネレの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
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| リーダー | サブ | アシスト |
| 83点 | 96点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
進化ハロウィンネレの簡易ステータス
| 1段階目 | ||
|---|---|---|
| ナイトイリュージョン(22→22ターン) | ||
| 自分以外のスキルが2ターン溜まる。覚醒無効を全回復。スキルが進化。 | ||
| スキル分類 | ||
| ヘイスト | 覚醒無効回復 | 進化スキル |
- ▼2段階目以降のスキルはこちら(タップで開閉)
最終段階 トリックアクアリウム(3→3ターン) 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、回復力が2倍、1ターンの間、盤面が7×6マス。釘ドロップを6個生成。 スキル分類 ダメージ吸収無効 回復力エンハンス 76盤面 釘ドロップ生成
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| みんな、今夜も繰り出していくよ(LF3025倍) | |||
| 闇の2コンボでダメージを半減、攻撃力が55倍、3コンボ加算、固定1ダメージ。闇属性のHPが2.7倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 6128 (8334) | 3465 (4712) | 502 (683) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
コンボ加算と固定追撃を両方持つ
進化ハロウィンネレは、コンボ加算と固定追撃を両方持つギミック対応力の高いリーダーです。また、自身の火力覚醒もコンボ強化が主体なので、コンボ減少などの厄介なギミックが来ても火力を出しやすいです。
相性の良いキャラが少ない
進化ハロウィンネレは、現環境ではサブ/相方不足感が否めません。ブラックバード以降、強キャラがあまり追加されておらず同時期に強化されたハロウィンアマコズミも環境上位と比べるとパワーが足りません。
サブ評価
盤面拡大付の吸収無効スキル
進化ハロウィンネレのスキルは、盤面拡大付のダメージ吸収無効です。4ターンという軽さで使えるのが強みで、億兆や裏万寿のようなギミックの多いダンジョンで活躍します。
闇パの無効貫通アタッカー
進化ハロウィンネレは、無効貫通と7コンボで火力を出せるアタッカーです。両方発動すれば、3,136倍の倍率がかかり、副属性込みで高火力を発揮できます。
進化ハロウィンネレのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
ダメージの上限値を解放でき、アタッカー性能が上がります。 |
進化ハロウィンネレのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキブ4個持ちになり、編成が組みやすくなります。 |
何体所持しておくべきか
進化ハロウィンネレは、無理に所持する必要はありません。現環境では、サブ/相方不足感が否めず、活躍する機会が少ないです。
みんなの評価
現在、進化ハロウィンネレの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼進化ハロウィンネレの評価を書き込む
進化ハロウィンネレの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・洋館の大魔女・ネレから進化 |
![]()
|
・洋館の大魔女・ネレからアシスト進化 |
![]()
|
・洋館の大魔女・ネレからアシスト進化 |
![]() |
・ハロウィンガチャ |
ステータス詳細
弄月の大魔女・ネレ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆10 | 45 | 99 | 20,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 70,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・洋館の大魔女・ネレから進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,128 | 3,465 | 502 |
| プラス297 | 7,118 | 3,960 | 799 |
| 限界突破時 | 9,324 | 5,207 | 980 |
スキル
| 1段階目 |
|---|
| ナイトイリュージョン(22→22ターン) |
| 自分以外のスキルが2ターン溜まる。覚醒無効を全回復。スキルが進化。 |
| 最終段階 |
| トリックアクアリウム(3→3ターン) |
| 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、回復力が2倍、1ターンの間、盤面が7×6マス。釘ドロップを6個生成。 |
リーダースキル
| みんな、今夜も繰り出していくよ(LF3025倍) |
|---|
| 闇の2コンボでダメージを半減、攻撃力が55倍、3コンボ加算、固定1ダメージ。闇属性のHPが2.7倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
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|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が9倍になり、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
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闇ドロップで2コンボ以上すると、闇属性の攻撃力が60%アップする(闇コンボ強化2個分の効果) |
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|
陰の加護アイコンがあるダンジョンで、HPと回復力が1.2倍、攻撃力は5倍になる |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
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洋館の大魔女・ネレ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 35 | 99 | 20,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 70,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ハロウィンガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,828 | 3,265 | 452 |
| プラス297 | 6,818 | 3,760 | 749 |
| 限界突破時 | 9,441 | 5,229 | 952 |
スキル
| スキル |
|---|
| パンプキンアクアリウム(9→2ターン) |
| 1ターンの間、左端1列が操作不可、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が250億。全ドロップを強化。 |
リーダースキル
| さぁて、どんなイタズラしようかなぁ(LF4900倍) |
|---|
| 【7×6マス】闇属性のHPが5.2倍。闇の2コンボで攻撃力が上昇、最大70倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
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|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
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|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
闇ドロップで2コンボ以上すると、闇属性の攻撃力が60%アップする(闇コンボ強化2個分の効果) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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