【パズドラ】70sハローキティの評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|サンリオコラボ
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パズドラの70sハローキティの評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、70sハローキティを育成する参考にしてください。
70sハローキティの評価
総合評価 | ||
---|---|---|
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||
リーダー | サブ | アシスト |
80点 | 91点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
70sハローキティの簡易ステータス
スキル | |
---|---|
メモリーズ・オブ・ハローキティ(11→6ターン) | |
6ターンの間、強化ドロップが少し落ちやすくなる。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 | |
スキル分類 | |
強化ドロップ目覚め | 消去不可回復 |
バインド回復 | 覚醒無効回復 |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
70年代テイスト(LF1225倍) | |||
3色以上同時攻撃でダメージを78%軽減、攻撃力が35倍。回復の2コンボ以上で回復力が4倍、5コンボ加算。 |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
× | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
6502 | 3577 | 847 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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リーダー評価
初心者/中級者向けのLS
70sハローキティは、3色消しだけでダメージ激減と攻撃倍率を発動できるキャラです。
回復倍率とコンボ加算発動には回復の2コンボが必要ですが、毎ターン必須というわけではないので、初心者/中級者でも扱いやすい部類のリーダーです。
回復生成はサブ任せ
70sハローキティは、LSに回復2コンボの条件があるものの、自身では回復生成ができないためサブに頼る他ありません。軽い生成スキルやルーレットループを採用することで毎ターンの発動を可能とします。
サブ評価
全耐性を補える
70sハローキティは、お邪魔/暗闇/毒耐性に加えて雲と操作不可も対策できるキャラです。
スキブが1個しかない欠点はあるものの、各種耐性をアシスト武器で補う必要がなくなるので、耐性が全く盛れない場合は編成を検討してみましょう。
ドロ強目覚め付きの回復スキル
70sハローキティは、ドロ強目覚めループが可能な回復スキルを持ちます。ループさせないにしても敵の弱体化目覚め対策として使えるので、様々な場面でスキルを活かせます。
70sハローキティのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 | おすすめ理由 |
---|---|
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サポートに特化した性能なので、遅延耐性を付けて弱体化目覚め/ギミック回復をいつでもできるようにしましょう。 |
何体所持しておくべきか
70sハローキティは、交換所で手に入るキャラとしては高スペックな性能のキャラです。サポートに極振りした性能なので、編成に噛み合えば多色/単色/属性問わず幅広く運用できます。1体所持しておきましょう。
みんなの評価
現在、70sハローキティの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼70sハローキティの評価を書き込む
70sハローキティの入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
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・モンスター交換個(期間限定) |
ステータス詳細
70sハローキティ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 25 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・モンスター交換個(期間限定) |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,502 | 3,577 | 847 |
プラス297 | 7,492 | 4,072 | 1,144 |
スキル
スキル |
---|
メモリーズ・オブ・ハローキティ(11→6ターン) |
6ターンの間、強化ドロップが少し落ちやすくなる。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 |
リーダースキル
70年代テイスト(LF1225倍) |
---|
3色以上同時攻撃でダメージを78%軽減、攻撃力が35倍。回復の2コンボ以上で回復力が4倍、5コンボ加算。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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雲攻撃を無効化する |
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操作不可攻撃を無効化する |
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お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
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暗闇攻撃を無効化する |
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毒攻撃を無効化する |
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