【パズドラ】マキマ装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|チェンソーマンコラボ

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パズドラのマキマ装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、マキマ装備を育成する参考にしてください。
| マキマの進化先 |
|---|
|
|
マキマ装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 89点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
マキマ装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| これ着な(13→13ターン) | ||
| 3ターンの間、最大HPが2倍、盤面が7×6マス。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 | ||
| スキル分類 | ||
| 最大HP増減 | 76盤面 | ヘイスト |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 10000 | 3000 | 100 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
アシスト評価
耐久力を盛れる2種耐性武器
マキマ装備は、HPを底上げしながら、毒とお邪魔ギミックを対策できるアシスト武器です。被ダメージの大きい高難易度で活躍する武器で、耐性を補えることで他のアシストや超覚醒の選択肢が広がります。
ドロップ強化覚醒が物足りない
マキマ装備は、光と闇のドロップ強化を持っていますが、数が1つずつと物足りません。弱体化目覚め対策になるものの、現環境ではドロップ強化+覚醒がありふれているので、物足りなさを感じます。
何体所持しておくべきか
マキマ装備は、余裕があれば1体確保しましょう。覚醒の組み合わせが貴重で、ヘイストや76化を活かしてダンジョン周回でも活躍が見込めます。
みんなの評価
現在、マキマ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼マキマ装備の評価を書き込む
マキマ装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・マキマからアシスト進化 |
![]() |
・チェンソーマンコラボスーパーゴッドフェス |
ステータス詳細
マキマのコート

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 90 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・マキマからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 10,000 | 3,000 | 100 |
| プラス297 | 10,990 | 3,495 | 397 |
スキル
| スキル |
|---|
| これ着な(13→13ターン) |
| 3ターンの間、最大HPが2倍、盤面が7×6マス。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
毒攻撃を無効化する |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された闇ドロップの出現率とダメージがアップする |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
マキマ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 35 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・チェンソーマンコラボスーパーゴッドフェス |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,531 | 3,841 | 404 |
| プラス297 | 7,521 | 4,336 | 701 |
| 限界突破時 | 8,501 | 4,912 | 762 |
スキル
| スキル |
|---|
| ここで私ができる事は終わりました(8→3ターン) |
| 1ターンの間、落ちコンなし、ダメージ無効を貫通。全ドロップを入れ替える。 |
リーダースキル
| 内閣官房長官直属デビルハンター |
|---|
| 4色同時攻撃でダメージを77%軽減、攻撃力が28倍。ドロップを消すたびに攻撃力が1.1倍、固定50万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
|
|
3色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(6.25倍) |
|
|
3色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(6.25倍) |
|
|
3色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(6.25倍) |
|
|
3色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(6.25倍) |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
5色同時攻撃で攻撃力がアップ(5倍) |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が3倍になり、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
|
|
3色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(2.5倍) |
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