【パズドラ】パワー装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|チェンソーマンコラボ

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パズドラのパワー装備(ニャーコ)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、パワー装備を育成する参考にしてください。
| パワーの進化先 |
|---|
|
|
パワー装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 85点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
パワー装備の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| ウヌの名はニャーコじゃ!(9→9ターン) | |
| 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。1ターンの間、回復力が4倍。 | |
| スキル分類 | |
| 消去不可回復 | バインド回復 |
| 覚醒無効回復 | 回復力エンハンス |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3000 | 3000 | 3000 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
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|
| ||||||||
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|
| ||||||||
アシスト評価
スキブを2つ持つダンボ武器
パワー装備は、スキルブースト2つとダンジョンボーナスを併せ持つアシスト武器です。素材集め用のポチポチ編成をメインに活躍し、ランクを上げる際のダンジョン周回でも刺さります。
スキルターンが軽く溜まりやすい
パワー装備は、スキルが9ターンと軽く溜まりやすく、ブレススキルを持っていません。ポチポチ編成で使う場合はベースがブレス持ち前提なので、チーム編成を選びすぎるのが欠点です。
何体所持しておくべきか
パワー装備は、無理に確保する必要はありません。現環境のポチポチ編成では、ブレススキルやターンの重いダンジョンボーナス武器が重宝されがちなので、優先して使う可能性は低いです。
みんなの評価
現在、パワー装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼パワー装備の評価を書き込む
パワー装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・パワーからアシスト進化 |
![]() |
・パワーから変身 |
![]() |
・チェンソーマンコラボスーパーゴッドフェス |
ステータス詳細
ニャーコ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 90 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・パワーからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,000 | 3,000 | 3,000 |
| プラス297 | 3,990 | 3,495 | 3,297 |
スキル
| スキル |
|---|
| ウヌの名はニャーコじゃ!(9→9ターン) |
| 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。1ターンの間、回復力が4倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
1人プレイの時にランク経験値、モンスター経験値、入手コイン、卵ドロップ率がほんの少し上昇 |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
パワー

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 35 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・チェンソーマンコラボスーパーゴッドフェス |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,670 | 3,105 | 185 |
| プラス297 | 5,660 | 3,600 | 482 |
スキル
| スキル |
|---|
| 勝負じゃ!勝負じゃ!戦いじゃ!(26→26ターン) |
| 自分以外のスキルが2ターン溜まる。5ターンの間、 |
リーダースキル
| 血に飢えた魔人 |
|---|
| 火を6個つなげて消すとダメ―ジを70%軽減、攻撃力が25倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
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