【パズドラ】パワーの評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|チェンソーマンコラボ

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パズドラのパワーの評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、パワーを育成する参考にしてください。
| パワーの進化先 |
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| パワーパのテンプレ |
パワーの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
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| リーダー | サブ | アシスト |
| 90点 | 88点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
パワーの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| パワーが一番最強じゃ!!(5→5ターン) | |
| 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 | |
| スキル分類 | |
| ダメージ上限値上昇 | W吸収無効 |
| ダメージ吸収無効 | 属性吸収無効 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 自称IQ1000(LF1600倍) | |||
| 火を6個つなげて消すとダメ―ジを激減、4コンボ加算、9個以上で攻撃力が40倍。火属性のHPが1.1倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 9022 | 5173 | 342 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | ||||||||
リーダー評価
火のつなげ消しだけで火力を出せる
パワーは、火の9個以上消しで攻撃と軽減倍率、加算、追撃が発動します。シヴァドラなどの2列変換スキルとのシナジーがよく、スキルを使ってずらすだけでダンジョンを攻略できるスペックです。
攻略よりも周回向けのキャラ
パワーは実質HP倍率が4.4倍と控えめなので、高難易度攻略よりも周回方面で活躍します。ただし、変身するまでに26ターンかかるので、スキブに枠を割きづらい周回パで優先して使うメリットは低いです。
サブ評価
上限解放付きのW吸収無効スキル
パワーは、最短5ターンで使えるW吸収無効スキルを持っており、火パのギミック対策要因として汎用性が高いです。追加効果の上限解放も豊富なコンボ強化と無効貫通と相性がよく、火力面でも貢献します。
超重力下だと火力性能が足りない
パワーの火力倍率は最大896倍と、超重力ダンジョンでは足りません。使うダンジョン次第ではアシストでカバーしないと上限解放が腐るので注意しましょう。
パワーのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
回転率が早めのスキルが特徴なキャラなので、優先して振りましょう。 |
何体所持しておくべきか
パワーは、手持ちの火属性吸収無効キャラに困っているなら1体確保しましょう。アシストで火力を盛れば、幅広いダンジョンで活躍できます。
みんなの評価
現在、パワーの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼パワーの評価を書き込む
パワーの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・パワーからアシスト進化 |
![]() |
・パワーから変身 |
![]() |
・チェンソーマンコラボスーパーゴッドフェス |
ステータス詳細
血の魔人・パワー

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 45 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・パワーから変身 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 9,022 | 5,173 | 342 |
| プラス297 | 10,012 | 5,668 | 639 |
スキル
| スキル |
|---|
| パワーが一番最強じゃ!!(5→5ターン) |
| 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 |
リーダースキル
| 自称IQ1000(LF1600倍) |
|---|
| 火を6個つなげて消すとダメ―ジを激減、4コンボ加算、9個以上で攻撃力が40倍。火属性のHPが1.1倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
パワー

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 35 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・チェンソーマンコラボスーパーゴッドフェス |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,670 | 3,105 | 185 |
| プラス297 | 5,660 | 3,600 | 482 |
スキル
| スキル |
|---|
| 勝負じゃ!勝負じゃ!戦いじゃ!(26→26ターン) |
| 自分以外のスキルが2ターン溜まる。5ターンの間、 |
リーダースキル
| 血に飢えた魔人(LF625倍) |
|---|
| 火を6個つなげて消すとダメ―ジを70%軽減、攻撃力が25倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
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