【パズドラ】進化学園レムゥの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|新学期ガチャ

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パズドラの進化学園レムゥの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、進化学園レムゥを育成する参考にしてください。
| 学園レムゥの進化先 | ||
|---|---|---|
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目次
進化学園レムゥの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 85点 | 88点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
進化学園レムゥの簡易ステータス
| 1段階目 | ||
|---|---|---|
| ラウドモーニング(20→20ターン) | ||
| 1ターンの間、火回復ルーレットを1個生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 | ||
| スキル分類 | ||
| ルーレット生成 | ヘイスト | 進化スキル |
- ▼2段階目以降のスキルはこちら(タップで開閉)
最終段階 ウェイクアップドリーム(3→3ターン) 1ターンの間、火回復ルーレットを1個生成、操作時間、回復力、火属性の攻撃力、最大HPが2倍。 スキル分類 ルーレット生成 操作時間 回復力エンハンス 攻撃力エンハンス 最大HP増減
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| もぉ~、うるさいなぁ~(LF2916倍) | |||
| 火回復の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が20倍、4コンボ加算。火属性の全パラメータが2.7倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 7295 (9484) | 3307 (4299) | 0 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
耐久力高めのリーダー
進化学園レムゥは、実質4.6倍のHP倍率を持つリーダーです。回復ドロップ強化やチーム回復強化で復帰力をカバーすれば、全パラ補正も相まって耐久力はあります。
ドロップ供給と追撃のカバー必須
進化学園レムゥは、自身で必要ドロップを供給できないので、スキルループキャラでカバーしなければいけません。また、相方も追撃持ちを選ぶ必要があるため、編成の自由度が限られます。
サブ評価
スキルのギミック対応力が高め
進化学園レムゥは、2段階目のスキルで対応できるギミックが豊富です。指定色ルーレットなので扱える編成は限定されますが、操作時間や攻撃力減少など、高難易度で頻出する多くのギミックを解除できます。
浮遊持ちのコンボアタッカー
進化学園レムゥは、浮遊とコンボ強化を持つアタッカーで、最大攻撃倍率は5,120倍と高いです。超重力ダンジョンでも主副属性共に火力を出せますが、超覚醒でスキルブーストを選ぶと火力を出せないので、スキル溜めと火力を両立できません。
進化学園レムゥのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
浮遊とコンボ強化による火力を最大限発揮できます。 |
進化学園レムゥのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキル1段階目のヘイスト込みでスキルブースト6個持ちになり、変身キャラのスキル溜めに貢献します。 |
|
|
チームのスキルブーストが足りている場合は、火力を底上げしましょう。 |
何体所持しておくべきか
進化学園レムゥは、普段から火パを使っているなら1体確保しましょう。扱える編成は限定的なので、万人向けのキャラではありません。
みんなの評価
現在、進化学園レムゥの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼進化学園レムゥの評価を書き込む
進化学園レムゥの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・初等部の大魔女・レムゥから進化 |
![]()
|
・初等部の大魔女・レムゥからアシスト進化 |
![]()
|
・初等部の大魔女・レムゥからアシスト進化 |
![]() |
・新学期ガチャ |
ステータス詳細
騒々しい目覚めの大魔女・レムゥ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆10 | 45 | 99 | 20,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 70,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・初等部の大魔女・レムゥから進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 7,295 | 3,307 | 0 |
| プラス297 | 8,285 | 3,802 | 297 |
| 限界突破時 | 10,474 | 4,794 | - |
スキル
| 1段階目 |
|---|
| ラウドモーニング(20→20ターン) |
| 1ターンの間、火回復ルーレットを1個生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 |
| 最終段階 |
| ウェイクアップドリーム(3→3ターン) |
| 1ターンの間、火回復ルーレットを1個生成、操作時間、回復力、火属性の攻撃力、最大HPが2倍。 |
リーダースキル
| もぉ~、うるさいなぁ~(LF2916倍) |
|---|
| 火回復の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が20倍、4コンボ加算。火属性の全パラメータが2.7倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
初等部の大魔女・レムゥ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 35 | 99 | 20,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 70,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・新学期ガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,845 | 3,097 | 0 |
| プラス297 | 7,835 | 3,592 | 297 |
| 限界突破時 | 9,889 | 4,521 | - |
スキル
| スキル |
|---|
| ホームワークドリーム(5→5ターン) |
| 5ターンの間、5属性ルーレットを1個生成、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が140億。 |
リーダースキル
| 宿題かわりにやっておいてぇ~(LF2500倍) |
|---|
| 【操作時間13秒】火を6個つなげて消すと攻撃力が50倍、固定1500万ダメージ。火属性のHPが5.4倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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