【パズドラ】マスターアジアの評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|ガンダムコラボ

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パズドラの東方不敗マスターアジアの評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、マスターアジアを育成する参考にしてください。
| マスターガンダムの進化先 | |
|---|---|
|
|
|
マスターアジアの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 80点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
マスターアジアの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| だから!お前はアホなのだぁぁぁ!(19→19ターン) | |
| サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。2ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。 | |
| スキル分類 | |
| リーダーチェンジ | ダメージ上限値上昇 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 2541 | 3019 | 15 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
アシスト評価
裏修羅で使えるキラー武器
マスターアジアは、闇属性とマシン/攻撃キラーを付与できるアシスト武器です。裏修羅で刺さるキラーに加えてスキルでリダチェンができるので、経験値稼ぎの際に活躍します。
裏修羅以外の用途がない
マスターアジアは、裏修羅に特化した性能のため、裏修羅以外でのダンジョンでは使えません。今後余程キラーが刺さるダンジョンでも出ない限り運用の機会はないでしょう。
何体所持しておくべきか
マスターアジアは、裏修羅でのランク上げをする方以外は未所持で問題ないアシスト武器です。現時点でまだ1100ランクに到達していない方は1体所持を検討しましょう。
みんなの評価
現在、マスターアジアの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼マスターアジアの評価を書き込む
マスターアジアの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・マスターガンダムからアシスト進化 |
![]()
|
・マスターガンダムからアシスト進化 |
![]() |
・マスターガンダムから変身 |
![]() |
・ガンダムコラボガチャ |
ステータス詳細
東方不敗マスターアジア

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・マスターガンダムからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,541 | 3,019 | 15 |
| プラス297 | 3,531 | 3,514 | 312 |
スキル
| スキル |
|---|
| だから!お前はアホなのだぁぁぁ!(19→19ターン) |
| サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。2ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
ダンジョン潜入中、副属性が闇属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
マシンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
攻撃タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
強化された闇ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(闇ドロップ強化2個分の効果) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
マスターガンダム

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 40 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・ガンダムコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,541 | 3,219 | 15 |
| プラス297 | 6,531 | 3,714 | 312 |
スキル
| スキル |
|---|
| 明鏡止水(マスターガンダム)(33→33ターン) |
| 自分以外のスキルが2ターン溜まる。3ターンの間、強化ドロップが100%落ちる。最終段階に変身。 |
リーダースキル
| ネオホンコンのモビルファイター |
|---|
| 闇を9個つなげて消すとダメージを激減、攻撃力が30倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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