【パズドラ】レオモン装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|デジモンコラボ

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パズドラのレオモン装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、レオモン装備を育成する参考にしてください。
| レオモンの進化先 |
|---|
|
|
レオモン装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 78点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
レオモン装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 意思を持った妖刀(14→14ターン) | ||
| 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、 |
||
| スキル分類 | ||
| W吸収無効 | ダメージ吸収無効 | 属性吸収無効 |
| 攻撃力エンハンス | ギガグラ | |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 5720 | 3135 | 15 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
アシスト評価
ギガグラ付きの吸収無効スキル
レオモン装備は、スキルで敵のHPを削りつつ吸収ギミックを対策できます。組み合わせが貴重なスキルで、一部の周回やランダンで刺さった場合の代用が利きづらいです。
覚醒スキルが貧弱
レオモン装備は、覚醒スキルが現環境では弱く、優先して使いません。スキルブーストも耐久力も盛れないので、運用するのは枠が余った場合に限ります。
何体所持しておくべきか
レオモン装備は、無理に確保する必要はありません。貴重なスキルは持っているものの、確保必須クラスではないため、必要になったら武器化すれば十分です。
みんなの評価
現在、レオモン装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼レオモン装備の評価を書き込む
レオモン装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・レオモンからアシスト進化 |
![]() |
・デジモンコラボ |
ステータス詳細
獅子王丸

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・レオモンからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,720 | 3,135 | 15 |
| プラス297 | 6,710 | 3,630 | 312 |
スキル
| スキル |
|---|
| 意思を持った妖刀(14→14ターン) |
| 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
強化された火ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(火ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
部位破壊素材のドロップ率が10%上昇 |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
レオモン

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 25 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・デジモンコラボ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,720 | 3,135 | 15 |
| プラス297 | 6,710 | 3,630 | 312 |
| 限界突破時 | 8,655 | 4,696 | 317 |
スキル
| スキル |
|---|
| 獣王拳(6→2ターン) |
| 1ターンの間、自分のダメージ上限値が300億。ロックを解除し、火、光、回復を4個ずつ生成。 |
リーダースキル
| 強い意思と正義の心 |
|---|
| 【7×6マス】火属性の全パラメータが5倍。火光の同時攻撃で攻撃力が7倍、固定300万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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