【パズドラ】ウィザーモンの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|デジモンコラボ

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パズドラのウィザーモンの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ウィザーモンを育成する参考にしてください。
| ウィザーモンの進化先 |
|---|
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|
目次
ウィザーモンの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 72点 | 78点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ウィザーモンの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| サンダークラウド(7→3ターン) | |
| 1ターンの間、盤面に3×1の雲が発生、光と闇属性の攻撃力が3倍、全員のダメージ上限値が140億。シールドを1つ破壊。 | |
| スキル分類 | |
| 雲生成 | 攻撃力エンハンス |
| ダメージ上限値上昇 | シールド破壊 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 上級の魔人型デジモン(LF1406.25倍) | |||
| 【7×6マス】光と闇属性の全パラメータが2.5倍。3色同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が15倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
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|||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 5075 (6801) | 2660 (3564) | 500 (670) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
76リダチェン編成の起点で使うキャラ
ウィザーモンは、攻略リーダーとしては耐久力が低いため、現環境では実用性がありません。76リダチェン編成の起点での採用がメインです。
サブ評価
全員対象のダメージ上限変更スキル
ウィザーモンは、チーム全員のダメージ上限を70億にするスキルを持っており、ダメージ上限変更ギミックを定期的に解除できます。ただし、デメリットで雲を生成するので、パズルミスに注意しましょう。
火力面はアシストで補助必須
ウィザーモンは、超覚醒で浮遊を付けても最大攻撃倍率が約4,900倍と低いです。カバーしないと火力を出すのは難しいので、アシストがある程度制限されます。
ウィザーモンのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
超覚醒を含めてスキルブースト9個持ちになり、変身キャラのスキル溜めに貢献します。 |
|
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潜在を8枠触れるキャラなので、6枠潜在の余りに付けるのがおすすめです。 |
ウィザーモンのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
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スキルブースト6つ持ちになり、変身キャラのスキル溜めに貢献します。 |
|
|
アシストで火力を盛れる場合は、超重力ダンジョンでも火力を発揮します。 |
何体所持しておくべきか
ウィザーモンは、無理に確保する必要はありません。日常的なダンジョン攻略で優先して編成するキャラではないので、スキルが特徴的なアシスト進化を優先しましょう。
みんなの評価
現在、ウィザーモン装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ウィザーモン装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ヤミピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
ウィザーモンの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ウィザーモンからアシスト進化 |
![]() |
・デジモンコラボ |
ステータス詳細
ウィザーモン

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 25 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・デジモンコラボ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,075 | 2,660 | 500 |
| プラス297 | 6,065 | 3,155 | 797 |
| 限界突破時 | 7,791 | 4,059 | 967 |
スキル
| スキル |
|---|
| サンダークラウド(7→3ターン) |
| 1ターンの間、盤面に3×1の雲が発生、光と闇属性の攻撃力が3倍、全員のダメージ上限値が140億。シールドを1つ破壊。 |
リーダースキル
| 上級の魔人型デジモン(LF1406.25倍) |
|---|
| 【7×6マス】光と闇属性の全パラメータが2.5倍。3色同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が15倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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