【パズドラ】ギンジ装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|ガンホーコラボ

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パズドラのギンジ装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ギンジ装備を育成する参考にしてください。
| ギンジの進化先 |
|---|
|
|
ギンジ装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 82点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ギンジ装備の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| インフィニティ・リバース(25→25ターン) | |
| 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。敵1体に10億の固定ダメージ。 | |
| スキル分類 | |
| ダメージ吸収無効 | 固定ダメージ |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 6857 | 2935 | 21 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| ||||||||
アシスト評価
周回やランダンで使える固定ブレス
ギンジ装備は、敵単体に10億の固定ダメージを与えるブレススキルを持っています。一部のダンジョン周回やランダンのスキップ編成で使え、ダメージ吸収を無効化できる点も特徴です。
日常攻略では使わない
ギンジ装備は、日常的なダンジョン攻略では扱いません。スキルブーストや耐久力を盛れないので、実際に使う場面は限定的です。
何体所持しておくべきか
ギンジ装備は、ランダンを意識するなら1体確保しましょう。高威力のブレススキルでスキップ編成を組める上、T字と正方形で消し方ボーナスを稼げます。
みんなの評価
現在、ギンジ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ギンジ装備の評価を書き込む
ギンジ装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・無英斧士ギンジからアシスト進化 |
![]() |
・ガンホーコラボガチャ2 |
ステータス詳細
無英斧士ギンジのカード

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・無英斧士ギンジからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,857 | 2,935 | 21 |
| プラス297 | 7,847 | 3,430 | 318 |
スキル
| スキル |
|---|
| インフィニティ・リバース(25→25ターン) |
| 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。敵1体に10億の固定ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をT字型に消すと攻撃力が8倍になり、ドロップ強化をした状態で攻撃する |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
無英斧士ギンジ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 20 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ガンホーコラボガチャ2 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,857 | 2,935 | 21 |
| プラス297 | 7,847 | 3,430 | 318 |
| 限界突破時 | 9,904 | 4,311 | 324 |
スキル
| スキル |
|---|
| イノセントマインド(9→5ターン) |
| 1ターンの間、コンボ吸収を無効化、敵の防御力が0になる。ロックを解除し、3×3の正方形に光を1つ生成。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
部位破壊素材のドロップ率が10%上昇 |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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