【パズドラ】白いガンダムの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ガンダムコラボ
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パズドラの白いガンダムの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、白いガンダムを育成する参考にしてください。
白いガンダムの進化先 |
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目次
白いガンダムの評価
総合評価 | ||
---|---|---|
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リーダー | サブ | アシスト |
80点 | 86点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
白いガンダムの簡易ステータス
スキル | |
---|---|
ガンダム、出る(11→7ターン) | |
2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が200億。シールドを1つ破壊。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 | |
スキル分類 | |
ダメージ吸収無効 | ダメージ上限値上昇 |
シールド破壊 | ヘイスト |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
連邦らしい俗っぽい名前(LF2134.44倍) | |||
火回復の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が14倍、固定1500万ダメージ。マシンタイプの全パラメータが3.3倍。 |
覚醒スキル | |||||||||||
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設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
× | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
6842 (8895) | 3374 (4386) | 452 (588) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
ランダンで扱いやすいキャラ
白いガンダムは、火と回復の同時消しで最低限の攻撃倍率と追撃が発動します。火ヨグや巡音ルカなどの固定生成系のスキルと相性がよく、加算もないのでランダンで扱いやすいキャラです。
攻略目線では劣る性能
白いガンダムは、コンボ加算を持っていないため、攻略目線では扱いにくさが目立ちます。実質HP倍率は5倍あるものの、より高難易度向けのリーダーは現環境では多いです。
サブ評価
浮遊を持つコンボアタッカー
白いガンダムは、浮遊と超コンボ強化を持つアタッカーです。回復L字を含めれば倍率は37,500倍になり、軽減効果も含めてチームの耐久力底上げも上げてくれます。
ギミック対応力が低め
白いガンダムは、スキルと覚醒を含めて対応できるギミックがダメージ吸収とシールドだけです。ギミック対応力が低めで、スキルも最短7ターンとヘイストループパ前提の回転率です。
アシストはバインド耐性持ち必須
白いガンダムは、バインド耐性を持っていないので、アシストで補うのが前提です。選択肢が限られるので、チームに編成する際は注意しましょう。
白いガンダムのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 | おすすめ理由 |
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超覚醒を含めてスキルブースト7つ持ちになり、ランダンのスキブ枠として活躍します。 |
白いガンダムのおすすめ超覚醒スキル
超覚醒 | おすすめ理由 |
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潜在を含めてスキルブースト7つ持ちになり、スキル溜めに貢献します。 |
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部位破壊ボーナス2個持ちになり、一部の部位破壊周回で活躍が見込めます。 |
何体所持しておくべきか
白いガンダムは、ランダンなど一部コンテンツで活躍できる性能なので、余裕があれば1体は確保しましょう。入手するには100万モンスターポイントを使うか確定ガチャを購入するしかないので、無理をしてまで購入する必要はありません。
みんなの評価
現在、シャア(ジークアクス)の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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白いガンダムの入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
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・白いガンダムからアシスト進化 |
![]() |
・モンスター購入(期間限定) |
ステータス詳細
白いガンダム
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 45 | 99 | 0 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | ◯ | 110 | 50,000,000 |
入手方法 | |||
・モンスター購入(期間限定) |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,842 | 3,374 | 452 |
プラス297 | 7,832 | 3,869 | 749 |
限界突破時 | 9,885 | 4,881 | 885 |
スキル
スキル |
---|
ガンダム、出る(11→7ターン) |
2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が200億。シールドを1つ破壊。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル
連邦らしい俗っぽい名前(LF2134.44倍) |
---|
火回復の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が14倍、固定1500万ダメージ。マシンタイプの全パラメータが3.3倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
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ドロップ操作時間が延びる |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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部位破壊素材のドロップ率が10%上昇 |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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部位破壊素材のドロップ率が10%上昇 |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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