【パズドラ】赤関羽の評価【究極進化はどれがおすすめ?】

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パズドラの赤関羽の評価とおすすめの究極進化先を考察しています。分岐ごとの特徴や、性能比較、進化素材、ステータスをまとめているので、赤関羽の究極進化で悩んでいる方は参考にしてください。
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|---|
| スキル上げ(通常進化) |
おすすめの進化先はどれ?
ドット進化させるのがおすすめ
赤関羽は、ドット進化させて運用するのがおすすめです。アタッカーとして扱いやすく、同時にギミック対策も可能な汎用性高めのモンスターです。
究極進化先の特徴
| モンスター | 特徴 |
|---|---|
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・無効貫通枠として優秀 ・10ターンの属性吸収無効スキル ・リーダーとしては使いづらい ▼詳細はこちら |
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・コンボ強化3個持ち ・全てのキラーを付与できる ・攻撃力が低いのが難点 ▼詳細はこちら |
ドット赤関羽

無効貫通枠として優秀
ドット赤関羽は、超覚醒込みでダメージ無効貫通を3個持ちます。攻撃力は分岐先とあまり変わらないものの、コンボ強化を含めれば最大約1.5倍の火力差が出るので、アタッカーとして使いやすいです。
10ターンの属性吸収無効スキル
ドット赤関羽のスキルは、最短10ターンで使える属性吸収無効です。アタッカーとして活躍しつつギミック対策も可能で、5属性を変えないのでアシストとしての汎用性も高めです。
赤関羽

バランスタイプの火属性アタッカー
赤関羽は、コンボ強化を3個持つバランスタイプです。超覚醒で無効貫通を設定すれば、火属性アタッカーとして幅広く活躍できます。
攻撃力が低い
火力覚醒は優秀ですが、元々の攻撃力が低いのが残念です。赤関羽だけをアタッカーとして編成すると、火力不足になりかねないので、過信はできません。
何体所持しておくべきか
赤関羽装備
赤関羽装備は、無理に所持する必要はありません。火ドロップ強化武器としてなら、スキルを含めてより優秀な武器は多いです。
ドット赤関羽
ドット赤関羽は、無理に所持する必要はありません。明確に刺さる場面がないので、必要になったら進化させれば十分です。
赤関羽
赤換羽は、火パにサブに困っているなら所持しておきましょう。自動回復の覚醒がもったいないものの、ギミック解除枠、アタッカーとしては十分な性能です。
進化別の評価早見表
性能比較
試練赤関羽 | 赤関羽装備 | |
| リーダー | 0 | 0 |
| サブ | 0 | 0 |
| HP | 9,709 | 4,345 |
| 攻撃力 | 5,621 | 1,637 |
| 回復 | 15 | 303 |
| タイプ |
ドット赤関羽 | 赤関羽 | |
| リーダー | 50 | 60 |
| サブ | 82 | 86 |
| HP | 4,345 | 4,645 |
| 攻撃力 | 1,787 | 2,137 |
| 回復 | 333 | 403 |
| タイプ |
覚醒スキル
| モンスター | 覚醒スキル | |||
|---|---|---|---|---|
![]() 試練赤関羽 |
|
|||
![]() 赤関羽装備 |
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|||
![]() ドット赤関羽 |
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|||
![]() 赤関羽 |
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|||
超覚醒スキル
| モンスター | 設定可能な超覚醒スキル | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() 試練赤関羽 |
| - | - | - | - |
![]() ドット赤関羽 |
|
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| - | - |
![]() 赤関羽 |
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| - |
ステータス詳細
ドット・忠義神・関羽

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 50 | 99 | 5,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| ◯ | 110 | 55,000,000 | |
| 入手方法 | |||
|
・忠義神・関羽から進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,345 | 1,787 | 333 |
| プラス297 | 5,335 | 2,282 | 630 |
| 限界突破時 | 6,204 | 2,639 | 697 |
スキル
| スキル |
|---|
| 首尾一貫の剛心(15→7ターン) |
| ロックを解除し、回復、お邪魔、毒を火に変化。2ターンの間、属性吸収を無効化する。 |
リーダースキル
| 龍来の礼節 |
|---|
| ドット進化のみでチームを組むと、HPが3.2倍、攻撃力が4倍。火を9個つなげて消すと攻撃力が5倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
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|
奮起の忠義神・関羽

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 40 | 99 | 5,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| ◯ | 110 | 55,000,000 | |
| 入手方法 | |||
|
・忠義神・関羽から進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,645 | 2,137 | 403 |
| プラス297 | 5,635 | 2,632 | 700 |
| 限界突破時 | 6,204 | 2,339 | 661 |
スキル
| スキル |
|---|
| 首尾一貫の剛毅(12→5ターン) |
| ロックを解除し、回復、毒、猛毒を火に変化。HPを50%回復、消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 |
リーダースキル
| 龍飛の礼節 |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップを消したターン、HPが2000回復する |
|
|
ドロップを消したターン、HPが2000回復する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
忠義神・関羽

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 30 | 50 | 883,883 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・忠義神・関羽から進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 1,973 | 949 | 126 |
| プラス297 | 2,963 | 1,444 | 423 |
スキル
| スキル |
|---|
| 首尾一貫の剛毅(12→5ターン) |
| ロックを解除し、回復、毒、猛毒を火に変化。HPを50%回復、消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 |
リーダースキル
| 龍飛の礼節 |
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