【パズドラ】タケミカヅチの評価・使い道とおすすめ潜在覚醒
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パズドラのタケミカヅチの最新評価やリーダー、サブでの使い道をご紹介しています。スキルやステータスなどの強い点、入手方法、進化素材などを掲載しています。
タケミカヅチの評価
総合評価 | ||
---|---|---|
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リーダー | サブ | アシスト |
20点 | 55点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
タケミカヅチの簡易ステータス
スキル |
---|
平定の談判(13→3ターン) |
サブにいる時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うと、サブに戻る。 |
スキル分類 |
リーダーチェンジ |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
雷拳神の闘魂(LF4倍) | |||
バランスタイプの攻撃力と回復力が2倍。HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある。 |
覚醒スキル | |||||||||||
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設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
× | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
3215 (7716) | 1405 (3372) | 303 (727) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
リーダーとしての使い道は限られる
タケミカヅチは回復にも倍率がかかり、HP50%以上で根性が発動しますが、攻撃倍率が低いのでリーダーとしては使えません。
サブ評価
リダチェン可能な根性持ちモンスター
タケミカヅチは最短3ターンのリーダーチェンジスキルを持っているので、スキルを発動してHP50%以上であれば根性を発動させることで耐久をする事ができます。
ただし、連続攻撃には耐えられないので注意しましょう。
スキルの使い所が限られていて使いづらい
スキルのリーダーチェンジは使い所がかなり限定的であり、必要不可欠なスキルではないのでサブとして使う機会はありません。
アシスト評価
タケミカヅチはアシストすることができません。
みんなの評価
現在、タケミカヅチの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼タケミカヅチの評価を書き込む
入手できるダンジョン
入手できるモンスター |
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スペシャルダンジョン |
タケミカヅチ降臨【超地獄級】 【おすすめ!】 |
タケミカヅチの入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
![]() ![]() |
・タケミカヅチから進化 |
![]() |
・タケミカヅチ降臨【超地獄級】 |
ステータス詳細
覚醒タケミカヅチ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 40 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | ◯ | 110 | 55,000,000 |
入手方法 | |||
・タケミカヅチから進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,215 | 1,405 | 303 |
プラス297 | 4,205 | 1,900 | 600 |
限界突破時 | 8,706 | 3,867 | 1,024 |
スキル
スキル |
---|
平定の談判(13→3ターン) |
サブにいる時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うと、サブに戻る。 |
リーダースキル
雷拳神の闘魂(LF4倍) |
---|
バランスタイプの攻撃力と回復力が2倍。HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力が60%アップする(光列強化3個分の効果) |
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光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力が60%アップする(光列強化3個分の効果) |
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光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力が60%アップする(光列強化3個分の効果) |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
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自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
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自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
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自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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タケミカヅチ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆5 | 30 | 50 | 883,883 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・タケミカヅチ降臨【超地獄級】 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 1,608 | 624 | 134 |
プラス297 | 2,598 | 1,119 | 431 |
スキル
スキル |
---|
平定の談判(13→3ターン) |
サブにいる時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うと、サブに戻る。 |
リーダースキル
雷拳神の闘魂(LF4倍) |
---|
バランスタイプの攻撃力と回復力が2倍。HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある。 |
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