【パズドラ】ミニりゅーねの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒

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パズドラのミニりゅーねの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ミニりゅーねを育成する参考にしてください。
目次
ミニりゅーねの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 75点 | 78点 | 57点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ミニりゅーねの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| アビスダークリング(15→8ターン) | ||
| ロックを解除し、盤面を水、闇、回復に変化。消せないドロップと覚醒無効を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 | ||
| スキル分類 | ||
| ロック解除 | 陣 | 消去不可回復 |
| 覚醒無効回復 | ヘイスト | |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| りゅうごう・とあ(LF441倍) | |||
| 水属性のHPが3.2倍、攻撃力が14倍。スキル使用時、水属性の攻撃力が1.5倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|
|
|||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3509 (10527) | 1925 (5775) | 191 (573) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
攻略向けではない
ミニりゅーねは、HPが3.2倍に上がるためある程度の耐久力はありますが、それ以外の軽減やコンボ加算、固定追撃といった現環境に欲しい効果を持ちません。
また、最大攻撃倍率出すためにはスキルを使用しないといけないので、サブにスキルトリガーが必要な点も扱いづらい要素です。
サブ評価
スキブと水ドロ強を大量に持つ
ミニりゅーねは、スキブ6個と水ドロップ強化5個持ちという変わった覚醒を持ちます。パーティのサポート役として一役買え、自身も12消し+7コンボをすれば高火力を発揮できるので攻撃にも参加できます。
覚醒無効回復付きの3色陣スキル
ミニりゅーねは、覚醒無効全回復効果が付いたロック解除3色陣+ヘイストスキルを持ちます。敵のギミック対策として有効ですが、スキルの回転率が悪いので主に陣目的での使用が多くなります。
アシスト評価
ミニりゅーねのスキルは、覚醒無効ができる3色陣スキルです。しかし、バインドや消去不可には対応しておらず、陣も水と闇パにしか恩恵がないのでアシスト運用することは少ないです。
ミニりゅーねのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
ダメージの上限値を解放できます。超つなげ消し強化を生かした周回アタッカーとして使う際に有効です。 |
ミニりゅーねのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
花火を使った周回パのアタッカーとして起用できます。 |
何体所持しておくべきか
ミニりゅーねは、水ドロ強とスキブによってパーティ全体のサポートが可能なキャラです。限界突破時のステータスも大幅に上昇するため、耐久力の底上げ/アタッカーとしての一面もあります。余裕があれば1体所持しておきましょう。
みんなの評価
現在、ミニりゅーねの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ミニりゅーねの評価を書き込む
スキル上げ素材としての使い道
| リューネ |
|---|
ミニりゅーねの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]() |
・ミニキャラガチャ |
ステータス詳細
青龍契士・ミニりゅーね

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 45 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ミニキャラガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,509 | 1,925 | 191 |
| プラス297 | 4,499 | 2,420 | 488 |
| 限界突破時 | 11,517 | 6,270 | 870 |
スキル
| スキル |
|---|
| アビスダークリング(15→8ターン) |
| ロックを解除し、盤面を水、闇、回復に変化。消せないドロップと覚醒無効を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル
| りゅうごう・とあ(LF441倍) |
|---|
| 水属性のHPが3.2倍、攻撃力が14倍。スキル使用時、水属性の攻撃力が1.5倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
強化された水ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された水ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
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強化された水ドロップの出現率とダメージがアップする |
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|
強化された水ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
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強化された水ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
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