【パズドラ】エイロウの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒

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パズドラのエイロウの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、エイロウを育成する参考にしてください。
エイロウの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
C |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 20点 | 40点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
エイロウの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 神出鬼没の策略(12→3ターン) | |
| 1ターンの間、バランスタイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火を闇に、光を水に変化。 | |
| スキル分類 | |
| 攻撃力エンハンス | 指定エンハンス |
| ロック解除 | 変換 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 宣王の護珠力(LF900倍) | |||
| 闇属性の攻撃力が10倍、水属性のHPが4.5倍。闇水の同時攻撃で攻撃力が3倍、固定1ダメージ。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
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|||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 2188 | 1166 | 200 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| ||||||||
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サブ評価
司馬懿の代用として使える
エイロウは、司馬懿と同じスキルを持つので、ロック解除スキルを持っていない場合の闇パーティに編成できます。
みんなの評価
現在、エイロウの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼エイロウの評価を書き込む
入手できるダンジョン
| 入手できるモンスター |
|---|
エイロウ |
| スペシャルダンジョン |
| 闇の宝珠龍【超地獄級】 【おすすめ!】 |
| 超極限中華ラッシュ【壊滅級】 |
スキル上げ素材としての使い道
| 司馬懿 |
|---|
エイロウの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]() |
・闇の宝珠龍【超地獄級】 |
ステータス詳細
闇の宝珠龍・エイロウ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 25 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・闇の宝珠龍【超地獄級】 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,188 | 1,166 | 200 |
| プラス297 | 3,178 | 1,661 | 497 |
スキル
| スキル |
|---|
| 神出鬼没の策略(12→3ターン) |
| 1ターンの間、バランスタイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火を闇に、光を水に変化。 |
リーダースキル
| 宣王の護珠力(LF900倍) |
|---|
| 闇属性の攻撃力が10倍、水属性のHPが4.5倍。闇水の同時攻撃で攻撃力が3倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
闇ドロップで2コンボ以上すると、闇属性の攻撃力が60%アップする(闇コンボ強化2個分の効果) |
|
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水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力が60%アップする(水コンボ強化2個分の効果) |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が9倍になり、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
|
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自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が9倍になり、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
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|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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