【パズドラ】エリザベスの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|銀魂コラボ

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パズドラのエリザベスの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、エリザベスを育成する参考にしてください。
エリザベスの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
B |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 69点 | 70点 | 73点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
エリザベスの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| おらァ!!(15→10ターン) | |
| バインドを5ターン回復。5ターンの間、操作時間が5秒延長。 | |
| スキル分類 | |
| バインド回復 | 操作時間 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| コンボですよ桂さん(LF25倍) | |||
| 【7×6マス】3コンボで攻撃力が上昇、最大5倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|
||||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3528 (4586) | 1680 (2184) | 0 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
|
|
| ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
攻撃倍率が低い
エリザベスは7×6盤面にできるリーダースキルを持ちますが、攻撃倍率が5倍しかないため、リーダーとしての運用はおすすめできません。
サブ評価
バインド回復要員になれる
エリザベスは、バインド耐性+バインド回復スキルを持っているため、バインド回復要員として活躍できます。しかし、火力を上げる覚醒を持たないため、サブとしての使用優先度は低いモンスターです。
アシスト評価
エリザベスは、バインド回復+5ターンの間、操作時間を5秒延長できるスキルを持ちます。2つの効果を持つスキルなので使用する機会はあるかもしれませんが、明確な使い道はなく使用頻度の少ないモンスターです。
エリザベスのおすすめ潜在覚醒
エリザベスは、パーティに直接編成する機会の少ないモンスターなので、潜在覚醒を付ける必要はありません。
何体所持しておくべきか
エリザベスは、所持する必要のないモンスターです。汎用性の高いスキルを持ちますが、操作時間延長とバインド回復を同時に使用する機会は少ないため、所持する必要はありません。
みんなの評価
- 2リーダースキル
- 4スキル
- 2覚醒スキル
- 2ステータス
評価B
- ▼エリザベスの評価を書き込む
| No.1 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 理由 | パズルが下手なので操作時間延長スキルがすごく嬉しいです。サブに2体編成することでエリザベスループもできますね! |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★☆☆☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★☆☆☆
ステータス
★★☆☆☆
|
エリザベスの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]() |
・モンスター交換所 |
ステータス詳細
謎の生物・エリザベス

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 26 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・モンスター交換所 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,528 | 1,680 | 0 |
| プラス297 | 4,518 | 2,175 | 297 |
| 限界突破時 | 5,576 | 2,679 | - |
スキル
| スキル |
|---|
| おらァ!!(15→10ターン) |
| バインドを5ターン回復。5ターンの間、操作時間が5秒延長。 |
リーダースキル
| コンボですよ桂さん(LF25倍) |
|---|
| 【7×6マス】3コンボで攻撃力が上昇、最大5倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
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