【パズドラ】ロックの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|FFコラボ

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パズドラのロックの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ロックを育成する参考にしてください。
ロックの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 73点 | 75点 | 75点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ロックの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 俺が必ず守ってやる(13→3ターン) | |
| ランダムで水と闇を6個ずつ生成。全ドロップをロック。 | |
| スキル分類 | |
| 生成 | ドロップロック |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| ミラージュダイブ(LF1296倍) | |||
| ファイナルファンタジーコラボキャラのみで組むと、全パラメータが4.5倍。6コンボで攻撃力が8倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
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|
|
|||||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4826 (6033) | 2150 (2688) | 452 (565) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
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| ||||||||
|
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| ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
サブがFFコラボキャラに限定される
ロックのリーダースキルはサブモンスターをFFコラボキャラのみで組むとLFで全パラ4倍、最大攻撃倍率は196倍出せるリーダーです。FFコラボに限定されますが、倍率面では強力なリーダーです。
パーティに統一性がない
ロックのリーダースキルはサブがFFコラボのみの場合しか発動しないので、覚醒スキルや属性などが統一されません。196倍の攻撃倍率の割には、パーティとしての火力は出しにくいです。
サブ評価
HP制限のパーティで活躍
ロックは超覚醒込みでHP50%以下強化を3個持ち、闇ゼータパーティなどのHPが50%時に倍率が発動するパーティのサブとして活躍できます。
全ドロップをロックするスキル
ロックのスキルはランダムで水と闇ドロップを6個生成し、全ドロップをロックするスキルです。ルーレットの対策ができるので周回で活躍できます。
アシスト評価
ロックのスキルはランダムに水と闇ドロップを6個ずつ生成し、全ドロップをロックするスキルです。ルーレットの対策として周回で活躍できます。
ロックのおすすめ潜在覚醒
| おすすめ潜在覚醒 | |
|---|---|
|
|
|
ロックにおすすめの潜在覚醒は各種キラーです。バランスタイプなのでどのキラーでも付与できますが、ダンジョンでよく敵として出てくるタイプの、悪魔キラーか神キラーがおすすめです。
ロックのおすすめ超覚醒スキル
| おすすめ超覚醒スキル | |
|---|---|
|
|
|
ロックにおすすめの超覚醒は、HP50%以下強化かバインド耐性+です。HP50%以下強化ならさらに火力を伸ばせ、バインド耐性+ならサブとしての性能を高められます。
何体所持しておくべきか
ロックはモンスター交換所で入手できるモンスターです。無課金でも入手できるのでなるべく交換しておきましょう。
みんなの評価
現在、ロックの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ロックの評価を書き込む
ロックの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]() |
・モンスター交換所 |
ステータス詳細
ロック

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 20 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・モンスター交換所 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,826 | 2,150 | 452 |
| プラス297 | 5,816 | 2,645 | 749 |
| 限界突破時 | 7,023 | 3,183 | 862 |
スキル
| スキル |
|---|
| 俺が必ず守ってやる(13→3ターン) |
| ランダムで水と闇を6個ずつ生成。全ドロップをロック。 |
リーダースキル
| ミラージュダイブ(LF1296倍) |
|---|
| ファイナルファンタジーコラボキャラのみで組むと、全パラメータが4.5倍。6コンボで攻撃力が8倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
HP50%以下で攻撃力がアップする |
|
|
HP50%以下で攻撃力がアップする |
|
|
水属性モンスターから受けるダメージを軽減する(1つにつき7%軽減) |
|
|
水属性モンスターから受けるダメージを軽減する(1つにつき7%軽減) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
HP50%以下で攻撃力がアップする |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
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