【パズドラ】ネロ装備の評価・使い道|デビルメイクライコラボ

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パズドラのネロ装備(レッドクイーン&ブルーローズ)の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ネロ装備を育成する参考にしてください。
| ネロの進化先 |
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ネロ装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 85点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ネロ装備の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| ハードウェイ(14→14ターン) | |
| 99ターンの間、木ドロップがほんの少し落ちやすくなる。盤面を水、木、光に変化。 | |
| スキル分類 | |
| 目覚め | 陣 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3805 | 1941 | 416 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
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アシスト評価
99ターンの木目覚めスキル
ネロ装備のスキルは、99ターン継続する木ドロップ目覚めスキルです。坂道装備とスキルの用途は似ていますが、耐性が坂道装備のほうが優秀なので、使用優先度は低いです。
周回編成で使える封印耐性装備
ネロ装備はアシストすることで、封印耐性を装備できます。同時に、コンボドロップも付与できるので、他の封印耐性装備よりも周回編成のときのアシスト優先度が高いです。
みんなの評価
現在、ネロ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ネロ装備の評価を書き込む
ネロ装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ネロからアシスト進化 |
![]() |
・ネロから変身 |
![]() |
・DMCコラボガチャ |
ステータス詳細
レッドクイーン&ブルーローズ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・ネロからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,805 | 1,941 | 416 |
| プラス297 | 4,795 | 2,436 | 713 |
スキル
| スキル |
|---|
| ハードウェイ(14→14ターン) |
| 99ターンの間、木ドロップがほんの少し落ちやすくなる。盤面を水、木、光に変化。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
|
|
攻撃力が100アップします |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
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|
ネロ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 26 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・DMCコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,805 | 1,841 | 326 |
| プラス297 | 4,795 | 2,336 | 623 |
スキル
| スキル |
|---|
| 誰も死なせねえ!(18→18ターン) |
| 5ターンの間、回復力と木属性の攻撃力が1.5倍。魔人ネロに変身。 |
リーダースキル
| ''力''なら手に入れたさ! |
|---|
| 木を5個つなげて消すと、攻撃力が4倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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