パズドラのユークスの評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ユークスを育成する参考にしてください。
大罪龍と鍵の勇者の当たりと評価はこちら
ユークスの評価
総合評価 |
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A |
リーダー
| サブ
| アシスト
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84点 |
85点 |
0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
最強サブモンスターランキングはこちら
ユークスの簡易ステータス
リーダースキル
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夜風の鉤爪(LF1600倍)
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闇属性のHPが3.5倍。HP50%以下でダメージを半減。闇の2コンボ以上で攻撃力が40倍、固定300万ダメージ。 |
覚醒スキル
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属性
| タイプ
| アシスト設定
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×
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HP
| 攻撃
| 回復
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8555 | 4065 | 452
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設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
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| - | - | - |
リーダー評価
現環境では実用性がない
ユークスは、HP50%以下で闇を2コンボすればで火力を出せます。攻略よりも周回向けのリーダーですが、現環境では周回でより扱いやすい変身キャラはいるので、ユークスを選んで使う必要はありません。
ユークスパのテンプレはこちら
サブ評価
以下強化アタッカー
ユークスは、HPを50%以下にすることで発動する以下強化を4個持ちます。以下強化だけでも16倍の火力補正がかかるうえ、無効貫通も組み合わせるとさらに火力を底上げできます。
3ターンで闇ドロップ6個生成
ユークスは、3ターンで軽減に加えてランダムで闇6個生成ができます。ロック解除効果もあるので使用時には確実に攻撃色を確保できます。
自身ではHPを減らせない
ユークスは、以下強化を主軸にして運用するキャラですが、自身ではHPを減らせません。他のキャラに依存せざるを得ないので、アタッカーとして選んで使う機会はありません。
ユークスのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 |
おすすめ理由 |
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スキル遅延耐性 |
ユークスをソロ攻略で運用する場合は、変身するまでの遅延対策を兼ねて遅延耐性を付けましょう。 |
何体所持しておくべきか
ユークスは、無理に所持する必要はありません。闇の周回パで使える武器のほうが実用性があるので、本体の確保優先度は低いです。
みんなの評価
現在、ユークス装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
現在、水ユークスの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
ユークスの入手方法
モンスター |
入手方法 |
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・月の鍵の後継者・ユークスから究極進化
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・月の鍵の後継者・ユークスからアシスト進化
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・月の鍵の後継者・ユークスから変身
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・大罪龍と鍵の勇者ガチャ
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ステータス詳細
暗月鍵の勇者・ユークス
属性 |
タイプ |
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レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
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☆8 |
45 |
99 |
20,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
× |
× |
- |
- |
入手方法 |
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・月の鍵の後継者・ユークスから変身
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ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
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レベル最大時 |
8,555 |
4,065 |
452 |
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プラス297 |
9,545 |
4,560 |
749 |
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スキル
スキル |
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ミラージュクロウ(2→2ターン) |
ロックを解除し、闇を6個生成。1ターンの間、ダメージを軽減、自分の攻撃力が3倍。 |
リーダースキル
夜風の鉤爪(LF1600倍) |
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闇属性のHPが3.5倍。HP50%以下でダメージを半減。闇の2コンボ以上で攻撃力が40倍、固定300万ダメージ。 |
覚醒スキル
月の鍵の後継者・ユークス
属性 |
タイプ |
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|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
☆7 |
35 |
99 |
20,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
× |
× |
- |
- |
入手方法 |
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・大罪龍と鍵の勇者ガチャ
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ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
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レベル最大時 |
5,577 |
2,345 |
242 |
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プラス297 |
6,567 |
2,840 |
539 |
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スキル
スキル |
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装具解錠・フム(30→27ターン) |
3ターンの間、受けるダメージを半減。暗月鍵の勇者・ユークスに変身。 |
リーダースキル
暗月鍵の追想(LF225倍) |
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闇属性のHPが2倍。HP50%以下でダメージを軽減、攻撃力が5倍。闇の2コンボ以上で攻撃力が3倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
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スキルブースト
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
HP50%以下強化
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HP50%以下で攻撃力がアップする |
ダメージ無効貫通
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
ダメージ無効貫通
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
封印耐性
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スキル封印を無効化することがある |
バインド耐性+
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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