【パズドラ】マジェの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|大罪龍
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パズドラのマジェ(暴食の大罪龍)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、マジェを育成する参考にしてください。
マジェ装備の進化先 |
---|
マジェ装備 |
目次
マジェの評価
総合評価 | ||
---|---|---|
B | ||
リーダー | サブ | アシスト |
60点 | 69点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
マジェの簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
インスティクトグラトニー(17→6ターン) | ||
HPが50%減少。ロックを解除し、盤面を水と闇に変化。 | ||
スキル分類 | ||
自傷 | ロック解除 | 陣 |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
暴食の凶兆(LF144倍) | |||
HP50%以下でダメージを半減、攻撃力が6倍。闇の2コンボで攻撃力が2倍、1コンボ加算。 |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
5593 (6152) | 1714 (1885) | 15 (17) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
- |
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
リーダー運用するキャラではない
マジェは、HP50%以下でしか火力を出せず、唯一の耐久補正である半減倍率も発動しません。わざわざ現環境で使うキャラではないです。
サブ評価
サブとしても実用性は低い
マジェは、スキルブーストを6個持っています。闇の変身パや一部周回パのスキブ枠として運用できますが、スキルやスキブ以外の覚醒がいまいちなので、現環境での実用性は低いです。
アシスト評価
自傷付きの2色陣はパーティを選ぶので、アシスト優先度は低いです。
マジェのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 | おすすめ理由 |
---|---|
神キラー | 以下強化覚醒を活かして神タイプ相手に高火力が出せます。しかし、優先して運用する程でもない性能なので無理して付ける必要はありません。 |
マジェのおすすめ超覚醒スキル
超覚醒 | おすすめ理由 |
---|---|
バインド耐性+ | バインド対策ができ、陣スキルを使いやすくなります。しかし、パーティに編成する機会が少ないモンスターなので、限界突破優先度は低いです。 |
何体所持しておくべきか
マジェは、現環境では運用する機会がないモンスターなので、無理して所持する必要はありません。
みんなの評価
現在、マジェの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼マジェの評価を書き込む
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
---|---|---|
ヤミピィ |
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 |
マジェの入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
|
・暴食の大罪龍・マジェから転生進化 |
|
・暴食の汰魔悟から進化 |
・大罪龍と鍵の勇者ガチャ |
ステータス詳細
暴食の大罪龍王・マジェ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆5 | 15 | 99 | 16,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 66,000,000 |
入手方法 | |||
・暴食の大罪龍・マジェから転生進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,093 | 1,964 | 21 |
プラス297 | 7,083 | 2,459 | 318 |
限界突破時 | 7,692 | 2,655 | 320 |
スキル
スキル |
---|
インスティクトグラトニー(17→6ターン) |
HPが50%減少。ロックを解除し、盤面を水と闇に変化。 |
リーダースキル
暴食の氾濫(LF784倍) |
---|
HP50%以下でダメージを激減、攻撃力が7倍。闇の2コンボ以上で攻撃力が4倍、1コンボ加算。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
ダメージ無効貫通+ | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
HP50%以下強化 | HP50%以下で攻撃力がアップする |
HP50%以下強化 | HP50%以下で攻撃力がアップする |
HP50%以下強化 | HP50%以下で攻撃力がアップする |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
HP50%以下強化 | HP50%以下で攻撃力がアップする |
操作不可耐性 | 操作不可攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
暴食の大罪龍・マジェ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 25 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・暴食の汰魔悟から進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 5,593 | 1,714 | 15 |
プラス297 | 6,583 | 2,209 | 312 |
限界突破時 | 7,142 | 2,380 | 314 |
スキル
スキル |
---|
インスティクトグラトニー(17→6ターン) |
HPが50%減少。ロックを解除し、盤面を水と闇に変化。 |
リーダースキル
暴食の凶兆(LF144倍) |
---|
HP50%以下でダメージを半減、攻撃力が6倍。闇の2コンボで攻撃力が2倍、1コンボ加算。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
暴食の汰魔悟
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆5 | 15 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・大罪龍と鍵の勇者ガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 5,093 | 1,464 | 15 |
プラス297 | 6,083 | 1,959 | 312 |
スキル
スキル |
---|
インスティクトグラトニー(17→6ターン) |
HPが50%減少。ロックを解除し、盤面を水と闇に変化。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
HP50%以下強化 | HP50%以下で攻撃力がアップする |
闇ドロップ強化+ | 強化された闇ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(闇ドロップ強化2個分の効果) |
闇ドロップ強化+ | 強化された闇ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(闇ドロップ強化2個分の効果) |
追加攻撃 | 回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える |
攻撃強化 | 攻撃力が100アップします |
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