【パズドラ】ドット七枷社(2P)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|KOFコラボ

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パズドラのドット七枷社(2P/ななかせやしろ)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ドット七枷社(2P)を育成する参考にしてください。
| 七枷社の進化先 | ||
|---|---|---|
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|
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|
目次
ドット七枷社(2P)の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 86点 | 83点 | 65点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ドット七枷社(2P)の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 俺との殴り合い楽しんだかい?(10→10ターン) | ||
| 5ターンの間、ドロップがロック状態で落ちてくる。バインドと覚醒無効を全回復。 | ||
| スキル分類 | ||
| ロック目覚め | バインド回復 | 覚醒無効回復 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| ジェットカウンター(LF196倍) | |||
| 木属性のHPと回復力が2倍、攻撃力が4倍。木を6個つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が3.5倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 5002 (6253) | 1997 (2496) | 11 (14) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
耐久力の高いリーダー
ドット七枷社(2P)は、木属性のHPと回復力を2倍にします。受けられるダメージ量が多いうえに復帰も容易で、軽減も張れるので耐久力は高めです。
最前線リーダーではない
ドット七枷社(2P)は、現環境で有用な固定追撃やコンボ加算を持っていません。相方で補えればいいですが、木の6個消しという条件があるので選択肢は狭いです。
サブ評価
ギミック対策用として優秀なスキル
ドット七枷社(2P)は、ドロップをロック状態で降らせるスキルを持っています。ルーレット対策として重宝し、バインド/覚醒無効回復もできるので、ギミック対策用として有用なスキルです。
アタッカーとしてはいまいち
ドット七枷社(2P)は、無効貫通を2個とコンボ強化を持っているため、無効貫通枠として使えます。しかし、アタッカーとして使うにしては中途半端なので、選んで起用するキャラではありません。
アシスト評価
ギミック対策枠として優秀なスキルなので、汎用性は高いです。しかし、列パなど指定ドロップを多く使うパーティでは、ルーレットを妨害するロック目覚めは邪魔になる可能性が高いです。
ドット七枷社(2P)のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
敵からの遅延攻撃を無効化できます。ギミック対策用として優秀なスキルなので、遅延対策をして使いやすくしましょう。 |
何体所持しておくべきか
ドット七枷社(2P)は、1体は所持しておきましょう。リーダーとしてはいまいちですが、ギミック対策のできるスキルを生かした、サブ性能が高めのキャラです。
みんなの評価
現在、ドット七枷社(2P)の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ドット七枷社(2P)の評価を書き込む
ドット七枷社(2P)の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・七枷社からドット進化 |
![]()
|
・七枷社からドット進化 |
![]()
|
・七枷社から究極進化 |
![]() |
・KOFコラボガチャ |
ステータス詳細
ドット・七枷社【2Pカラー】

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 38 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・七枷社からドット進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,002 | 1,997 | 11 |
| プラス297 | 5,992 | 2,492 | 308 |
| 限界突破時 | 7,243 | 2,991 | 311 |
スキル
| スキル |
|---|
| 俺との殴り合い楽しんだかい?(10→10ターン) |
| 5ターンの間、ドロップがロック状態で落ちてくる。バインドと覚醒無効を全回復。 |
リーダースキル
| ジェットカウンター(LF196倍) |
|---|
| 木属性のHPと回復力が2倍、攻撃力が4倍。木を6個つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が3.5倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
七枷社

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 28 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・KOFコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,002 | 1,997 | 11 |
| プラス297 | 5,992 | 2,492 | 308 |
| 限界突破時 | 7,243 | 2,991 | 311 |
スキル
| スキル |
|---|
| どんなヤツでも殴って倒す!(10→5ターン) |
| ランダムで火と木を3個ずつ生成。消せないドロップと覚醒無効を5ターン回復。 |
リーダースキル
| ミリオンバッシュストリーム(LF324倍) |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
回復タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
回復タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
回復タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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