【パズドラ】ドット七枷社の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|KOFコラボ

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パズドラのドット七枷社(ななかせやしろ)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ドット七枷社を育成する参考にしてください。
| 七枷社の進化先 | ||
|---|---|---|
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| 七枷社の関連記事 |
|---|
| ドット七枷社パのテンプレ |
ドット七枷社の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 86点 | 80点 | 54点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ドット七枷社の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 暴れっぱなしなんだよ!(13→13ターン) | ||
| 2ターンの間、受けるダメージを半減。ロックを解除し、盤面を火、木、回復に変化。 | ||
| スキル分類 | ||
| ダメージ軽減 | ロック解除 | 陣 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| アッパーデュエル(LF324倍) | |||
| 【操作時間8秒】木属性のHPが2倍、攻撃力が6倍。木を6個つなげて消すと攻撃力が3倍、2コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 5002 (6253) | 1997 (2496) | 11 (14) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
木の6個消しで2コンボ加算
ドット七枷社は、木の6個消しで攻撃倍率18倍と2コンボ加算が発動します。コンボ吸収対策がしやすいため、コンボを稼ぎづらい無効貫通とも相性がいいです。
操作時間固定リーダー
ドット七枷社は、操作時間を8秒に固定するリーダーです。操作時間減少のギミックを無視したが攻略でき、操作時間4秒固定などの制限のあるダンジョンでも輝きます。
耐久力は高くない
ドット七枷社が持つ耐久補正はHP倍率のみで、軽減と回復に補正がかかりません。受けられるダメージの幅は大きいですが、大ダメージ後の復帰がしづらいので、耐久面で問題があります。
サブ評価
無効貫通アタッカーとしては中途半端
ドット七枷社は、ダメージ無効貫通を2個とコンボ強化を持っているので、無効貫通アタッカーとして起用できます。ただし、より優秀なアタッカーは多いので、選んで運用する性能ではありません。
スキルがいまいち
ドット七枷社のスキルは、ダメージ半減付きの3色陣です。被ダメージを抑えられるのはいいですが、最短でも13ターンと長く、対策できるギミックも少ないのでいまいちです。
アシスト評価
ダメージ半減は先制対策として使えますが、3色陣はパーティを選ぶので汎用性が低いです。
ドット七枷社のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
神タイプへの火力を底上げできます。自身の攻撃力の低さをカバーできるので、無効貫通アタッカーとして使いやすくなります。 |
何体所持しておくべきか
ドット七枷社は、無理に所持する必要はありません。リーダー、サブのどちらでも優先して選ぶ性能のキャラではないです。
みんなの評価
現在、ドット七枷社の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ドット七枷社の評価を書き込む
ドット七枷社の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・七枷社からドット進化 |
![]()
|
・七枷社からドット進化 |
![]()
|
・七枷社から究極進化 |
![]() |
・KOFコラボガチャ |
ステータス詳細
ドット・七枷社

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 38 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・七枷社からドット進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,002 | 1,997 | 11 |
| プラス297 | 5,992 | 2,492 | 308 |
| 限界突破時 | 7,243 | 2,991 | 311 |
スキル
| スキル |
|---|
| 暴れっぱなしなんだよ!(13→13ターン) |
| 2ターンの間、受けるダメージを半減。ロックを解除し、盤面を火、木、回復に変化。 |
リーダースキル
| アッパーデュエル(LF324倍) |
|---|
| 【操作時間8秒】木属性のHPが2倍、攻撃力が6倍。木を6個つなげて消すと攻撃力が3倍、2コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
七枷社

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 28 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・KOFコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,002 | 1,997 | 11 |
| プラス297 | 5,992 | 2,492 | 308 |
| 限界突破時 | 7,243 | 2,991 | 311 |
スキル
| スキル |
|---|
| どんなヤツでも殴って倒す!(10→5ターン) |
| ランダムで火と木を3個ずつ生成。消せないドロップと覚醒無効を5ターン回復。 |
リーダースキル
| ミリオンバッシュストリーム(LF324倍) |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
回復タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
回復タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
回復タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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