【パズドラ】ドットポリンの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ガンホーコラボ

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パズドラのドットポリンの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ドットポリンを育成する参考にしてください。
| マスターリングの進化先 | |
|---|---|
|
|
|
目次
ドットポリンの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
B |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 40点 | 50点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ドットポリンの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| フォールブレイズ(10→5ターン) | |
| 5ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。5ターンの間、火ドロップがロック状態で落ちてくる。 | |
| スキル分類 | |
| 目覚め | ロック目覚め |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 炎の連撃(LF324倍) | |||
| ドット進化のみでチームを組むと、HPが2倍、攻撃力が6倍。ドロップを5個つなげて消すと攻撃力が3倍、固定1ダメージ。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 5000 (6500) | 1200 (1560) | 500 (650) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
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| - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
リーダーとしては使いづらい
ドットポリンは、現環境で運用すべきキャラではありません。ドットキャラだけでパーティを組まないと耐久力、火力共にままならず、キャラが制限されてしまうためリーダー運用は厳しいです。
サブ評価
火パの火力底上げ枠
ドットポリンは、8個分の火ドロップ強化を持っており、火パの火力底上げ要員として活躍します。超覚醒でさらに性能を伸ばせ、弱体化目覚め対策枠としての一面もあります。
単体で火目覚めループができる
ドットポリンは、5ターン周期で使える火目覚めスキルを持っています。最短5ターンのため単体で目覚めをループでき、火はロック状態で振ってくるのでルーレットや変換で変えられる心配もありません。
火力枠にはなれない
ドットポリンは、火力面においては貢献できないキャラです。2つのコンボ強化しか火力補正がないので、他のキャラでカバーせざるを得ません。
ドットポリンのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
敵からの遅延攻撃を無効化できます。目覚めループを継続でき、ドロップ供給が安定します。 |
ドットポリンのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
敵からのバインド攻撃を無効化できます。火力底上げ枠、目覚め枠として安定した運用ができます。 |
何体所持しておくべきか
ドットポリンは、無理に確保する必要はありません。ドロップ強化はアシストで補えばよく、スキブや封印を持っていないため現環境では活躍させづらいです。
みんなの評価
現在、ドットポリンの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ドットポリンの評価を書き込む
ドットポリンの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・マスターリングからドット進化 |
![]()
|
・マスターリングからドット進化 |
![]()
|
・マスターリングから究極進化 |
![]()
|
・ポリンから進化 |
![]() |
・ポリンの塔 |
ステータス詳細
ドット・ポリン

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 60 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・マスターリングからドット進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,000 | 1,200 | 500 |
| プラス297 | 5,990 | 1,695 | 797 |
| 限界突破時 | 7,490 | 2,055 | 947 |
スキル
| スキル |
|---|
| フォールブレイズ(10→5ターン) |
| 5ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。5ターンの間、火ドロップがロック状態で落ちてくる。 |
リーダースキル
| 炎の連撃(LF324倍) |
|---|
| ドット進化のみでチームを組むと、HPが2倍、攻撃力が6倍。ドロップを5個つなげて消すと攻撃力が3倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
強化された火ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(火ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された火ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(火ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された火ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(火ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された火ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(火ドロップ強化2個分の効果) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
強化された火ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(火ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
マスターリング

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 50 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ポリンから進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,500 | 1,200 | 200 |
| プラス297 | 5,490 | 1,695 | 497 |
| 限界突破時 | 6,390 | 1,935 | 537 |
スキル
| スキル |
|---|
| ドロップリフレッシュ(12→6ターン) |
| 全ドロップを入れ替える。 |
リーダースキル
| ハイラッキー(LF0倍) |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
毒攻撃を無効化することがある |
|
|
強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
強化された火ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(火ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
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