【パズドラ】ナーガの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|富士見ファンタジア
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パズドラのナーガ(富士見ファンタジア)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ナーガを育成する参考にしてください。
ナーガの進化先 | |
---|---|
ナーガ装備 | 究極ナーガ |
目次
ナーガの評価
総合評価 | ||
---|---|---|
S | ||
リーダー | サブ | アシスト |
90点 | 88点 | 58点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ナーガの簡易ステータス
スキル | |
---|---|
ふっ!問答無用よっ!(14→9ターン) | |
7ターンの間、受けるダメージを軽減。火、お邪魔、毒を水に変化。 | |
スキル分類 | |
ダメージ軽減 | 変換 |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
石霊呪(LF225倍) | |||
水属性のHPが1.5倍。水の2コンボ以上で3コンボ加算。ドロップを5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が15倍。 |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
3498 (4373) | 2820 (3525) | 789 (986) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
ドロップの5個消しでダメージを半減
ナーガは、任意のドロップ5個消しで受けるダメージを半減できます。発動条件が非常に簡単で、1.5倍のHP倍率も相まって、耐久性能は高いです。
水2コンボで3コンボ加算
ナーガは、水を2コンボすると3コンボ加算が発動します。攻撃倍率には関係なく、必要な場面で発動できればいいので、ドロップ枯渇を心配する必要はありません。
サブ評価
7ターン継続の軽減スキル
ナーガは、7ターン続くダメージ軽減スキルを持っています。耐久する際に便利なスキルで、最短9ターンで使えるため、ほぼループ状態を維持できる点が魅力です。
水パの火力底上げ枠
ナーガは超覚醒を含めて、水コンボ強化を3つ持っています。水パ全体の火力を底上げでき、操作時間2秒延長などサポート性能に長けています。
アシスト評価
7ターン続く軽減スキルは優秀ですが、選んでアシストするスキルではありません。
ナーガのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 | おすすめ理由 |
---|---|
スキル遅延耐性 | 敵からの遅延攻撃を無効化できます。持続ターンの長い軽減スキルを安定して使えるようになります。 |
ナーガのおすすめ超覚醒スキル
超覚醒 | おすすめ理由 |
---|---|
コンボ強化 | 3個目のコンボ強化を付けられます。自身の攻撃力が高いので、コンボアタッカーとして活躍できます。 |
コンボ強化 | 7コンボ強化時にの火力を底上げし、無効貫通と合わせて自身のアタッカー性能を強化できます。 |
何体所持しておくべきか
ナーガは、無理に所持する必要はありません。水パのサブとしては優秀ですが、究極進化後のほうがリーダー、サブ性能ともに高いため、進化前の所持優先度は低いです。
みんなの評価
現在、究極ナーガの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼究極ナーガの評価を書き込む
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
---|---|---|
ミズピィ |
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 |
ナーガの入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
|
・世紀の大魔道士・白蛇のナーガからアシスト進化 |
|
・世紀の大魔道士・白蛇のナーガから究極進化 |
・富士見ファンタジア文庫コラボガチャ |
ステータス詳細
世紀の大魔道士・白蛇のナーガ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 40 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・富士見ファンタジア文庫コラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,498 | 2,820 | 789 |
プラス297 | 4,488 | 3,315 | 1,086 |
限界突破時 | 5,363 | 4,020 | 1,283 |
スキル
スキル |
---|
ふっ!問答無用よっ!(14→9ターン) |
7ターンの間、受けるダメージを軽減。火、お邪魔、毒を水に変化。 |
リーダースキル
石霊呪(LF225倍) |
---|
水属性のHPが1.5倍。水の2コンボ以上で3コンボ加算。ドロップを5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が15倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
水コンボ強化 | 水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力が30%上がる |
水コンボ強化 | 水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力が30%上がる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
---|---|
水コンボ強化 | 水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力が30%上がる |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
お邪魔耐性+ | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
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