【パズドラ】ドットザンギエフの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ストリートファイターコラボ

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パズドラのドットザンギエフの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ドットザンギエフを育成する参考にしてください。
| ザンギエフの進化先 |
|---|
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目次
ドットザンギエフの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 78点 | 76点 | 56点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ドットザンギエフの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| スクリューパイルドライバー(10→10ターン) | |
| 全ドロップをロック。敵1体に800万の固定ダメージ。 | |
| スキル分類 | |
| ドロップロック | 固定ダメージ |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| からだの きたえかたが ちがうのだ!!(LF400倍) | |||
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3605 (6922) | 1730 (3322) | 0 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
攻撃倍率が低く力不足
ドットザンギエフは、全パラ補正に加えて軽減倍率を持っていますが、最大攻撃倍率が13倍と低いです。全パラ補正も体力タイプにしかかからないのでパーティが制限され、リーダーとしてはいまいちです。
サブ評価
マシン特化の無効貫通アタッカー
ドットザンギエフは、超覚醒込みでマシンキラーを3つ持っています。潜在でも強化でき、火の正方形を組めば特化型の無効貫通アタッカーになれます。
ポチポチ周回で使える固定ダメージ
ドットザンギエフは、単体200万固定ダメージスキルを持っています。同じ固定ダメージスキルより出せる火力が高く、ポチポチ周回で運用できます。
アシスト評価
交換用素材を集める際のポチポチ周回で運用できます。ただし、単体ダメージなので、ダンジョンを選びます。
ドットザンギエフのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
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マシンタイプへの火力を底上げできます。ランダンや一部ダンジョン周回の火力枠として運用可能です。 |
ドットザンギエフのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
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スキルブースト4個持ちにできます。ポチポチ周回で使う際に便利で、覚醒の汎用性も高いです。 |
|
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3個目のマシンキラーを付与できます。ランダンなどの局所的なアタッカーとして使う場合におすすめです。 |
何体所持しておくべきか
ドットザンギエフは、ポチポチ周回のパーツに困っているなら所持しておきましょう。基本的に使える場目はピンポイントなので、確保必須級の性能ではありません。
みんなの評価
現在、ドットザンギエフの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ドットザンギエフの評価を書き込む
ドットザンギエフの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ザンギエフからドット進化 |
![]() |
・ストリートファイターコラボガチャ |
ステータス詳細
ドット・ザンギエフ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 25 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ザンギエフからドット進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,605 | 1,730 | 0 |
| プラス297 | 4,595 | 2,225 | 297 |
| 限界突破時 | 7,912 | 3,817 | - |
スキル
| スキル |
|---|
| スクリューパイルドライバー(10→10ターン) |
| 全ドロップをロック。敵1体に800万の固定ダメージ。 |
リーダースキル
| からだの きたえかたが ちがうのだ!!(LF400倍) |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
|
|
マシンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
マシンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
マシンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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